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Path of Exile 2 dévoile le filtre de butin qui change la donne

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 20,2025

Path of Exile 2 dévoile le filtre de butin qui change la donne

Le chemin du Path de NeverSink sur le filtre de butin Exile 2 offre une expérience hautement personnalisable, permettant aux joueurs affiner leurs préférences de visualisation de butin. Ce filtre complet priorise les articles essentiels, en utilisant des systèmes à plusieurs niveaux pour mettre en évidence de rares trouvailles et des bijoux précieux. Surtout, il s'intègre à Filterblade, un outil puissant permettant aux joueurs de prévisualiser et d'ajuster les paramètres du filtre, y compris les couleurs, les sons et les effets visuels comme les faisceaux lumineux, pour souligner des gouttes importantes.

La version complète récemment publiée s'appuie sur des mois de développement. Il offre des options de personnalisation approfondies, permettant aux joueurs de contrôler les éléments affichés et comment ils sont mis en évidence. Cela comprend des niveaux de rigueur réglables, permettant aux joueurs de contrôler la quantité de butin filtré. Skill Gems, par exemple, reçoit une visibilité accrue tout au long du jeu, avec une importance accrue en fin de partie.

Chemin du filtre de butin Neersink de l'exil 2: visibilité améliorée du butin


Le filtre exploite les listes à plusieurs niveaux pour hiérarchiser les articles et les bijoux rares en fin de partie. Ces niveaux sont visuellement distincts, employant des couleurs uniques, des icônes minimaps et des faisceaux lumineux pour garantir que les joueurs ne manquent pas le butin crucial. La personnalisation s'étend à presque tous les aspects visuels, des couleurs de texte et de bordure aux nuances d'arrière-plan et aux sons d'accompagnement. La fonction de simulation de Filterblade permet aux joueurs de tester les règles du filtre par rapport à leurs propres éléments d'inventaire.

Compte tenu de l'importance du butin dans les ARPGS, et après l'augmentation de décembre de GGG Games (GGG) à la voie des taux de baisse de l'exil 2, le filtre de NeverSink devient un atout inestimable. Il rationalise le processus de pillage, empêchant les joueurs de négliger des articles précieux et de fournir une expérience de gameplay plus personnalisée et enrichissante. Pour les joueurs submergés par le butin ou la recherche d'un plus grand contrôle sur leur vue en jeu, ce filtre est une amélioration significative.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.