Dans Path of Exile 2, la configuration Double Herald est une technologie qui permet à Herald of Thunder et Herald of Ice de se déclencher simultanément, déclenchant une réaction en chaîne qui peut effacer des écrans entiers d'un seul coup.
Comprendre comment les compétences Herald interagissent les unes avec les autres afin y parvenir n'est pas strictement nécessaire, mais il s'agit néanmoins d'informations utiles, en particulier pour les joueurs souhaitant élaborer leurs propres idées de construction plus tard. Voici comment implémenter cette technologie dans votre build et une explication de son fonctionnement par la suite.

Four éléments sont nécessaires pour que la configuration du Double Herald fonctionne :
Herald of Ice Skill Gem enchâssée avec le
Lightning Gemme de soutien à l'infusion
Gemme de compétence Herald of Thunder enchâssée avec la
Gemme de soutien à l'infusion froide (
La glaciation est également recommandée).N'oubliez pas d'activer Herald of Ice and Thunder dans le menu des compétences en en cliquant avec le bouton droit sur l'icône de compétence dans le menu des compétences.
Les compétences inhérentes comme la Frappe de glace du moine sont les plus efficaces pour déclencher le Héraut de glace, qui est nécessaire pour démarrer la réaction en chaîne, mais il existe d'autres façons de le faire également. Certains d'entre eux sont :
Contre les ténèbres, joyau de diamant perdu dans le temps avec pourcentage de dégâts de froid.
Herald of Ice se déclenche lorsqu'un ennemi est brisé, un effet qui se produit lorsque vous attaquez un ennemi gelé, créant une explosion de dégâts de froid AoE. Pour éviter que cela ne déclenche une réaction en chaîne, les dégâts de froid du Herald of Ice ne peuvent jamais geler un ennemi et, par conséquent, ne peuvent pas le briser.
Herald of Thunder, en revanche, se déclenche lorsque vous tuez un ennemi qui a l'effet de statut Choqué, créant des éclairs d'électricité qui endommagent les ennemis lorsque vous frappez un ennemi. Comme Herald of Ice, Herald of Thunder ne peut pas infliger de Choc lui-même ; il ne peut être déclenché que par un Choc infligé par d'autres sources de dégâts.
Maintenant, Herald of Ice ne peut pas geler, mais il peut choquer, et Herald of Thunder ne peut pas choquer, mais il peut geler. Cela signifie que nous pouvons utiliser l’un pour déclencher l’autre avec un succès fiable. La façon de le faire est de placer la gemme de support Lightning Infusion sur Herald of Ice et la gemme de support Cold Infusion sur Herald of Thunder. Ces Gemmes de Soutien convertissent une partie des dégâts du Herald of Ice en Foudre, qui peut Choquer, et une partie des dégâts du Herald of Thunder en Froid, qui peut Geler.
Dans des conditions optimales, cela signifie que vous peut créer des réactions en chaîne qui se poursuivent indéfiniment, avec Herald of Ice déclenchant Herald of Thunder, qui déclenche à nouveau Herald of Ice, et ainsi de suite. Dans des scénarios réalistes, cela se produit généralement une, voire deux fois, avant que l’effet ne disparaisse. En effet, pour continuer à se perpétuer, vous avez besoin d'un flux constant de monstres sur lesquels les Hérauts peuvent sauter. C'est également pourquoi les brèches sont celles où la configuration Double Herald montre le plus de valeur, en raison du grand nombre d'ennemis qu'elles peuvent engendrer.
Pour démarrer cette réaction en chaîne, vous devrez d'abord déclencher Herald of Ice en gelant. , puis briser un ennemi en utilisant une compétence de dégâts de froid comme la Frappe de glace du moine. Cela créera une explosion glacée près de chez vous, qui provoquera également un choc pour créer une réaction en chaîne. La raison pour laquelle nous choisissons de déclencher Herald of Ice en premier est parce que le gel est beaucoup plus facile à infliger que le choc et parce que les éclairs du Herald of Thunder peuvent voyager plus loin pour cibler des ennemis bien plus éloignés que Herald of Ice.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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