Maison > Nouvelles > La version Steam de l'expérience parallèle fait face à un retard, sera désormais simultanément sorti avec les versions Android et iOS en juin
Parallel Experiment, le jeu de puzzle coopératif de Eleven Puzzles, a une nouvelle date de sortie. Initialement prévu pour un lancement de Steam, le jeu fera désormais ses débuts le 5 juin, simultanément sur Steam, Android et iOS. Ce retard permet l'inclusion de toutes les fonctionnalités planifiées, y compris des puzzles en option et des mécanismes supplémentaires, à l'origine considérés pour le retrait pour respecter la date limite précédente. La version simultanée signifie également que Cross-Play sera disponible dès le premier jour.
Entrez dans la place des détectives Ally et Old Dog pendant que vous démêlez une expérience tordue orchestrée par le tueur cryptique. Résolvez plus de 80 puzzles interconnectés, nécessitant un travail d'équipe et une communication pour progresser. Attendez-vous à une variété de défis, de déchiffrer les chiffres et de rediriger les flux d'eau vers le piratage d'ordinateurs et même de se réveiller un individu moins théorique. Le cadre d'inspiration noire et le style d'art de bande dessinée créent une expérience immersive et passionnante.

Au-delà de la résolution de puzzle de base, profitez des mini-jeux de style rétro comme des fléchettes, des machines à griffe et des puzzles Match-Three, le tout avec une touche coopérative. Les dialogues interactifs avec des réponses dynamiques NPC ajoutent de la profondeur au mystère, et pour ceux qui recherchent un peu de méfait ludique, chaque niveau offre des opportunités pour agacer de manière ludique votre partenaire.
Doté cinq fois le contenu du jeu précédent d'Eleven Puzzles, Parallel Experiment promet une expérience coopérative significativement améliorée. Il sera lancé le 5 juin. Visitez la page Steam pour plus de détails.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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