Maison > Nouvelles > Palworld Director: Nintendo Switch 2 version viable avec une puissance suffisante
Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld , a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec l'emblématique série Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Alors que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'est pas ravi de la comparaison, l'attrait de la collecte de créatures mignonnes a suscité l'intérêt des fans, ce qui a conduit beaucoup à se demander si Palworld trouverait jamais son chemin vers le Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les amateurs de Pokémon.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de Nintendo Switch n'est pas à l'horizon, citant des limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.
Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC) à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a partagé plus d'informations. Interrogé sur la possibilité d'une version de Nintendo Switch 2, il a exprimé son intérêt, mais a noté que Pocketpair n'avait pas encore examiné les spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a déclaré Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."
Il a ajouté: "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.
Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair navigue également sur un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit à la spéculation selon laquelle la bataille juridique pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas atteint le changement. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, bien qu'il ait effectué de nombreux contrôles juridiques avant la sortie du match. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté la sortie de sa console de nouvelle génération.
Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley au GDC plus tard cette semaine pour plus d'informations sur Palworld . En attendant, si vous avez fait une pause dans le jeu, c'est le moment idéal pour sauter, car Palworld a récemment introduit un jeu multiplateforme avec sa dernière mise à jour.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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