Maison > Nouvelles > Les développeurs de Palworld répondent à l'enquête "Pokémon Clone" de Nintendo

Les développeurs de Palworld répondent à l'enquête "Pokémon Clone" de Nintendo

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 17,2024

Les développeurs de Palworld répondent à l

Six mois après le lancement de l'accès anticipé de Palworld, son développeur ne signale aucune plainte officielle pour plagiat de la part de Nintendo. Malgré l'annonce par The Pokémon Company en janvier d'une enquête et d'une éventuelle action en justice pour violation présumée du droit d'auteur, Nintendo semble n'avoir pris aucune autre mesure. La sortie complète de Palworld est toujours prévue pour plus tard cette année.

Palworld, un jeu d'apprivoisement de monstres en monde ouvert, présente des créatures appelées « Pals ». Les joueurs capturent et utilisent des copains au combat, au travail et comme montures. Des armes à feu sont également intégrées, permettant aux joueurs et à leurs amis de se défendre contre les factions hostiles. Les amis peuvent participer à des batailles ou effectuer des tâches telles que l'artisanat et la cuisine dans la base du joueur. Chaque copain possède une compétence de partenaire unique. Bien que des similitudes avec la franchise Pokémon existent dans certaines mécaniques et conceptions de personnages, Nintendo n'a pas approfondi la question.

Selon Game File, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, déclare qu'il n'a reçu aucune communication de Nintendo ou de The Pokémon Company, contredisant la déclaration publique précédente. Mizobe a souligné son amour et son respect pour Pokémon, soulignant son influence sur sa génération. Malgré l'absence de poursuites judiciaires, les comparaisons entre les deux jeux persistent, encore alimentées par la récente mise à jour Sakurajima de Palworld.

Le PDG de Pocketpair rejette les allégations de droits d'auteur de Nintendo

Un article de blog publié en janvier par Mizobe a également révélé que les 100 concepts de personnages de Palworld provenaient d'un étudiant illustrateur diplômé embauché en 2021. Le principe inhabituel du jeu, souvent décrit comme "Pokémon avec des armes", a conduit à une montée en popularité après sa sortie, attrayant pour les fans à la recherche d'une expérience de capture de monstres en monde ouvert sur plusieurs plates-formes, contrairement à l'exclusivité console de la série Pokémon.

Un scepticisme initial quant à l'authenticité de Palworld est apparu sur les réseaux sociaux en raison de sa ressemblance avec Pokémon. Pocketpair fait allusion à une future version PlayStation, mais d'autres ports de console restent inopinés.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.