
Overwatch 2 devrait recevoir des améliorations significatives pour Reinhardt et Winston, deux héros de tank emblématiques. Alors que les détails sont encore en cours de finalisation, le concepteur principal du gameplay, Alec Dawson, a confirmé que ces mises à jour étaient imminentes, offrant des améliorations indispensables à ces personnages classiques.
Dawson, dans une récente interview avec Spilo, le créateur de contenu d'OW2, a discuté des changements d'équilibrage à venir. Il a mis en avant une philosophie axée sur la correction des erreurs de conception passées, telles que la création de héros trop polyvalents. Les améliorations prévues pour Reinhardt et Winston visent à remédier à ce déséquilibre.
Les principaux changements proposés incluent une augmentation substantielle des dégâts infligés par la Charge de Reinhardt (potentiellement à 300, éliminant instantanément la plupart des héros non-chars lors du blocage), et des améliorations du tir alternatif du Cannon Tesla de Winston et de l'ultime Primal Rage. Plus précisément, un temps de charge réduit pour le tir alternatif est probable. Bien que les détails sur l'ultime Primal Rage soient rares, les améliorations sont confirmées.
Buffus potentiels :
Reinhardt et Winston, les tanks originaux d'Overwatch, ont historiquement dominé ou connu des difficultés dans la méta. Ces buffs visent à améliorer leurs performances au sein de la structure de jeu à un seul tank d'Overwatch 2.
Bien qu'une date de sortie n'ait pas été confirmée, compte tenu du début récent de la saison 11 d'Overwatch 2, les buffs sont attendus dans les prochaines semaines, et pourraient arriver dans un patch de mi-saison courant juillet.
L'interview a également abordé d'autres héros. Le Cardiac Overdrive de Mauga est en cours de révision, se concentrant sur l'incitation aux jeux agressifs, et Dawson a taquiné le prochain héros de support dans Space Ranger, faisant allusion à un kit unique et hautement mobile avec une mécanique partagée par un seul autre personnage. Plus d'informations sur ces changements et Space Ranger sont attendues prochainement.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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