Bloodborne est un jeu difficile réputé pour ses boss difficiles, et comprendre l'ordre optimal pour les aborder peut améliorer considérablement votre expérience de jeu. Ce guide décrira le meilleur ordre de boss pour Bloodborne , détaillant où et quand relever chaque défi.
Bloodborne offre plusieurs chemins vers la victoire, et bien qu'il ne soit pas nécessaire de vaincre chaque boss pour terminer le jeu, cela peut débloquer de précieuses récompenses. Nous vous recommandons fortement de lutter contre autant de boss que possible pendant votre jeu. Ci-dessous, vous trouverez l'ordre suggéré pour la non-option et tous les boss, suivis d'explications détaillées.
Au total, Bloodborne propose 17 boss réguliers et 5 boss supplémentaires du DLC The Old Hunters . Ce guide exclut les boss du calice du donjon. Bien que vous puissiez commencer le DLC après avoir vaincu Vicar Amelia, il est généralement conseillé d'attendre plus tard dans le jeu. Certains joueurs suggèrent de s'attaquer au DLC avant de faire face à l'infirmière mouillée de Mergo, tandis que d'autres recommandent de le faire par la suite, ce qui peut avoir un impact sur certains dialogues.
Voici la séquence recommandée pour les boss non optionnels dans Bloodborne :
Pour ceux qui visent à conquérir chaque patron, voici l'ordre suggéré:
Image via FromSoftware
Zone: Central Yharnam
La bête clerc est l'un des premiers boss que vous rencontrerez à Bloodborne , situé dans le centre de Yharnam. Connu pour sa vitesse et son agression, ce boss peut infliger des dégâts importants si vous n'êtes pas prudent. Pour le vaincre, restez derrière et visez ses pattes arrière pour le faire trébucher, puis attaquer sa tête quand il est en panne.
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Zone: Central Yharnam
Le père Gascoigne est un formidable chasseur qui présente l'un des premiers défis du jeu. Il utilise rapidement et utilise fréquemment son arme. La maîtrise du timing parry est cruciale pour le vaincre rapidement.
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Zone: Old Yharnam
Trouvé dans l'église du bon calice dans le vieux Yharnam, la bête affamée de sang est un adversaire dur avec une production de dégâts élevés. Gardez vos distances et utilisez des armes en feu ou explosives pour les abattre plus facilement.
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Zone: salle de la cathédrale
Vicar Amelia est une grande bête avec des attaques de mêlée et une capacité d'auto-guérison. Attaquez-la quand elle est immobile pendant l'auto-guérison, mais méfiez-vous de son corps brillant, ce qui signale sa phase de guérison.
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Zone: Hemwick Charnel Lane
La sorcière de Hemwick est accompagnée de hommes de main et ne devient visible qu'à bout portant. Elle se cache souvent dans les coins, alors approchez-vous avec prudence et utilisez votre arme à feu lorsque vous la repérez.
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Zone: Bois interdits
L'ombre de Yharnam brandit un grand club et peut être vaincu avec une approche stratégique. Esquiver ses balançoires, tirer la tête avec votre arme et couper ses jambes avec votre couteau pour exposer son vulnérable videur.
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Zone: Moonside Lake
Situé au lac Moonside de Byrgenwerth, Rom utilise des attaques toxiques et physiques et des araignées d'assumidité. Éliminez rapidement les araignées et attaquez la ROM si possible. Sachez que vaincre ROM modifie le monde du jeu, vous obligeant potentiellement à manquer certains éléments s'il n'est pas exploré au préalable.
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Zone: Gaol hypogeen
Darkbeast Paarl réside à Yahar'gul, le village invisible, dans le cimetière de la Darkbeast. Il est recommandé de faire face à ce boss après avoir vaincu Rom, l'araignée vide.
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Zone: Yahar'gul Unseen Village
Le seul Reborn utilise des attaques physiques et magiques. Gardez vos distances, esquivez quand il lève les bras et attaquez quand il est ancré. Soyez prêt à faire face aux petits ennemis invoqués pendant le combat.
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Zone: château abandonné Cainhurst
Martyr Logarius est un patron difficile avec des capacités de dégâts arcaniques. Le parader efficacement peut infliger des dégâts importants, bien que la maîtrise du timing puisse être délicate.
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Zone: frontière cauchemardesque
Amygdala, une masse géante de tentacules avec un seul œil, est l'un des boss les plus difficiles du jeu en raison de sa taille et de sa portée. Soyez prêt pour une variété d'attaques qui peuvent rapidement épuiser votre santé.
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Zone: salle de la cathédrale supérieure
L'émissaire céleste est rapide et utilise des oscillations des bras pour attaquer. Roulez vers ses jambes pour éviter les dommages et la contre-attaque. Soyez prudent de ses attaques de saisie au sol.
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Zone: cauchemar de mensis
Micolash vous oblige à le poursuivre à travers son arène, traitant du brouillard magique et des sous-tensions convoquées. Une fois acculé, faites attention à ses puissantes attaques. Une stratégie commune consiste à utiliser des couteaux empoisonnés pour le vaincre.

Les anciens patrons du DLC Hunters suivent un ordre linéaire. Après avoir vaincu Ludwig, récupérez le crâne de Laurence pour combattre Laurence, le seul boss facultatif dans ce domaine. Ensuite, affrontez les échecs vivants, Lady Maria et l'orphelin de Kos, qui sont tous des rencontres difficiles.
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Zone: autel de désespoir
Ebrietas utilise des tentacules et des attaques magiques. Soyez prudent lorsqu'elle claque la tête sur le sol, car cela peut causer des dommages importants.
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Zone: cauchemar de mensis
L'infirmière humide de Mergo utilise des tentacules et des projectiles d'eau à évolution rapide. Elle emploie également de brouillard pour obscurcir votre vision. Concentrez-vous sur l'évitement des dommages pendant cette phase. Après l'avoir vaincue, effectuez toutes les tâches restantes dans Bloodborne , alors que vous approchez de la fin du jeu.
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Zone: le rêve de Hunter
Gehrman est le dernier patron non optionnel. Il exerce une faux et des armes à feu. La maîtrise du parchage peut rendre ce combat gérable une fois que vous comprenez ses horaires d'attaque.
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Zone: le rêve de Hunter
Pour faire face à la présence de la lune, le véritable boss final, vous devez collecter trois des quatre un tiers des cordons ombilicaux et les utiliser avant de combattre Gehrman. Ceux-ci peuvent être obtenus auprès de l'infirmière humide de Mergo, de l'atelier abandonné, de la ligne de quête d'Arianna ou d'Iosefka après avoir vaincu Rom. Refuser l'offre de Gehrman et le vaincre pour faire face à la présence de la lune. Elle utilise sa queue, ses griffes et ses orbes d'obscurité pour attaquer, mais avec prudence et les compétences que vous avez perfectionnées tout au long du jeu, vous devriez être en mesure de la surmonter.
Et c'est le meilleur ordre de boss né à Blood !
Pour plus de nouvelles sur Bloodborne , consultez notre couverture de Bloodborne PSX , une brutale de PS1 de Fan. Pour plus de contenu de FromSoftware, explorez le noyau blindé VI .
Connexes: Comment accéder au Nightmare du Hunter pour Bloodborne DLC sur Attack of the Fanboy
MISE À JOUR: Cet article a été mis à jour le 3/3/2025 par Escapist Editorial pour inclure plus d'informations sur les différents boss, fournir un résumé de haut niveau de l'ordre des boss et inclure les boss de l'ancien Hunters DLC.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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