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Ohreung gagne le grand prix au niveau de niveaux solo: ARISE Championship 2025

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 21,2025

Nivellement en solo: ARIISE vient d'envelopper son premier tournoi mondial, et il n'était rien de moins que spectaculaire. Tenue le 12 avril au Studio Ivex en Corée, le SLC 2025 a vu les meilleurs joueurs du monde entier rivaliser dans le champ de bataille passionnant du mode de temps. L'événement a été un succès auprès des fans, vendant des billets en moins d'une minute et attirant des milliers de téléspectateurs en ligne.

Seize finalistes, répartis également entre les ligues internationales et Asie, originaires de toute l'Asie, de l'Europe, de l'Amérique du Nord et de l'Amérique du Sud. La compétition était féroce, mais après plusieurs tours intenses, l'épreuve de force finale comprenait quatre joueurs d'élite. En fin de compte, c'est Ohreung qui est sorti victorieux, conquérir quatre champs de bataille dans une superbe 2 minutes et 57 secondes pour remporter le titre du premier niveau officiel de nivellement solo: ARISE Champion.

Pour son triomphe, Ohreung a reçu 10 millions de KRW et un ordinateur portable LG Gram Pro 360 - une récompense fantastique pour sa victoire rapide. Les finalistes ont également été généreusement récompensés; Les deuxième et troisième placers ont reçu respectivement 7 millions de KRW et 3 millions de KRW, ainsi que les moniteurs de jeu LG UltraGeartM.

yt En plus du gameplay à high-octane, l'événement était une célébration de la communauté, avec des cadeaux en direct et des codes de rachat tout au long du flux. Il a marqué un solide débutte pour le nivellement en solo: surviez dans la Global Esports Arena, préparant la voie à des tournois encore plus excitants à l'avenir.

Pour ceux qui cherchent à optimiser leur gameplay, assurez-vous de consulter notre liste de niveaux solo: ARISE TIER LIST pour assembler la meilleure équipe.

En réfléchissant à sa victoire, Ohreung a partagé: «Je suis profondément honoré de partager ce moment brillant de devenir champion du monde avec tout le monde. En tant que geste de soutien, je donnerai la moitié de mon prix en argent pour aider les personnes touchées par les incendies de forêt récents en Corée.»

Dans d'autres nouvelles, Solo Styleling: Arise a récemment déployé une mise à jour présentant un nouveau chasseur de type eau SSR, coïncidant avec le jeu dépassant 60 millions de téléchargements. Pour plus de détails, visitez le site officiel.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.