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La mise à jour de Nintendo Switch ferme la faille de partage de jeux populaire

Auteur:Kristen Mise à jour:May 07,2025

Nintendo a publié une nouvelle mise à jour du système pour le Switch, introduisant le système de cartes de jeu virtuel innovant en prévision du prochain lancement Switch 2. Cette mise à jour, cependant, a mis fin à une méthode populaire qui a permis aux joueurs de profiter du même jeu numérique en ligne sur deux systèmes simultanément.

Comme rapporté par Eurogamer, Switch Users a précédemment exploité une faille où le propriétaire de la console principale pourrait jouer à un jeu en ligne tandis qu'un autre utilisateur, connecté sur un changement différent, pourrait jouer le même jeu simultanément. Le nouveau système de cartes de jeu virtuel a effectivement fermé cette faille.

Malgré ce changement, les utilisateurs ont trouvé une solution de contournement. En passant en mode hors ligne, les joueurs peuvent toujours accéder à une seule copie d'un jeu numérique sur plusieurs commutateurs. Pour ce faire, accédez aux paramètres utilisateur de votre profil et activez l'option "Licences en ligne". Cela vous permet de jouer à un jeu numérique sans la carte de jeu virtuelle, à condition qu'il ne soit pas joué ailleurs ou que le commutateur sur lequel il est hors ligne est hors ligne. La description du paramètre se lit comme suit:

"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés seront jouables pendant que la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle de ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lorsque vous utilisez une licence en ligne, seul l'utilisateur a été connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra être utilisé pour jouer à ce que les licences peuvent être utilisées. Les consoles en même temps.

Essentiellement, si un commutateur est hors ligne, vous pouvez toujours jouer le même jeu sur deux commutateurs simultanément. Eurogamer a testé et confirmé que cette solution de contournement est efficace. Le changement significatif est que jouer le même jeu en ligne en même temps sur plusieurs consoles n'est plus possible en raison de la faille fermée.

La communauté des jeux, en particulier sur des forums comme Resetera et Reddit, a exprimé son insatisfaction à l'égard de ce changement. De nombreux utilisateurs sont frustrés que leurs configurations de partage de jeu précédentes ne soient plus viables, en particulier la possibilité de jouer en ligne ensemble. Ceci a particulièrement un impact pour les familles et les groupes qui aimaient jouer à des jeux comme Splatoon ou Minecraft ensemble. Le changement signifie que les familles avec plusieurs enfants souhaitant jouer au même jeu devront désormais acheter des copies supplémentaires, doubler efficacement leurs coûts.

Cette mise à jour survient un peu plus d'un mois avant le lancement du Switch 2, qui adoptera le même système de cartes de jeu virtuel. De plus, le Switch 2 introduira les cartes de clé de jeu, où de nombreux jeux nécessiteront un téléchargement en ligne pour fonctionner entièrement, car la cartouche physique ne contiendra pas le jeu complet.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.