
30e anniversaire de Team Ninja : de grands projets à l'horizon
Team Ninja, la filiale de Koei Tecmo réputée pour ses franchises pleines d'action comme Ninja Gaiden et Dead or Alive, a fait allusion à des projets importants pour marquer son 30e anniversaire en 2025. Bien que célèbre pour ces titres emblématiques, le studio a également agrandi son répertoire ces dernières années avec des RPG soulslike à succès, dont la série Nioh et des collaborations telles que Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin et Wo Long : Dynastie déchue. Le Rise of the Ronin acclamé par la critique (exclusivité PlayStation 5) met en valeur leurs diverses capacités.
Dans une récente interview (via 4Gamer.net et Gematsu), Fumihiko Yasuda de Team Ninja a fait allusion aux sorties à venir, déclarant son désir de lancer des titres « adaptés à l'occasion ». Bien que les détails ne soient pas divulgués, l'attente est grande, beaucoup spéculant sur de nouvelles entrées dans la série Dead or Alive ou Ninja Gaiden.
Composition potentielle de Team Ninja pour 2025 :
Le Ninja Gaiden: Ragebound déjà annoncé (révélé aux Game Awards 2024) est une étape importante. Ce titre à défilement horizontal vise à revitaliser la franchise, en mélangeant un gameplay classique en 8 bits avec des améliorations modernes, comblant ainsi le fossé entre les racines de la série et ses itérations 3D. La dernière entrée principale, Yaiba : Ninja Gaiden Z, reste un chapitre controversé dans l'histoire de la franchise.
La franchise Dead or Alive, absente d'une entrée principale depuis Dead or Alive 6 de 2019, est un autre concurrent sérieux pour l'attention de l'anniversaire. Les versions récentes ont été des spin-offs, laissant les fans impatients d'un nouveau jeu de base. La série Nioh tient également une place dans les espoirs des fans pour une sortie festive.
Le mystère entourant les projets de Team Ninja pour 2025 ne fait qu'ajouter à l'excitation. Leur histoire en matière de jeux d'action de haute qualité promet une célébration d'anniversaire convaincante tant pour les fans de longue date que pour les nouveaux arrivants.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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