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NieR : Automata's World s'agrandit avec un gameplay de pêche complexe

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 20,2025

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NieR : Automata tourne principalement autour de la guerre entre les androïdes et les machines, mais il y a beaucoup d'autres choses à explorer dans le monde du jeu, dont beaucoup sont relativement pacifiques. La pêche est une activité facultative que les joueurs peuvent ignorer complètement.

Bien que la pêche ne puisse pas vous aider à passer au niveau supérieur, elle peut facilement obtenir des objets rares et gagner de l'argent rapidement sans consommer d'autres ressources pour combattre. Voici comment pêcher dans NieR : Automates et que faire avec les objets que vous pêchez.

Comment pêcher dans NieR : Automates

La pêche est possible dans presque tous les plans d’eau, même les eaux jusqu’aux chevilles comme celles situées à l’extérieur du camp de la Résistance. Lorsque vous êtes complètement immobile dans l'eau, le bouton de pêche apparaîtra au-dessus de la tête de votre personnage, et le maintenir enfoncé permettra à votre personnage de s'asseoir et de pouvoir lancer votre module de support pour pêcher. La pêche ne nécessite qu'un seul bouton pour lancer votre module de support et enrouler la ligne :

  • Touche O sur PlayStation
  • Touche B sur Xbox
  • Entrer la touche sur PC

Une fois votre module de support jeté à l'eau, il restera immobile et attendra que quelque chose commence à mordre l'appât. Vous pouvez voir le module de support monter et descendre, mais n'enroulez pas la ligne immédiatement. Vous devez attendre que le module de support soit complètement tiré sous l'eau et émettre un son « pop » distinct, puis appuyer rapidement sur le bouton de récupération. Vous n'avez qu'une seconde environ pour réagir, sinon le poisson s'enfuira et vous devrez lancer à nouveau. Vous pouvez lancer et relancer autant de fois que vous le souhaitez sans aucune restriction, alors pêchez à votre guise et récupérez autant de poissons ou d'objets indésirables que possible.

Vous pouvez obtenir une puce plug-in qui affichera une icône de pêche dans le coin supérieur droit de l'écran lorsque vous êtes dans des eaux où la pêche est disponible.

NieR : Récompenses de pêche aux automates

Que vous pêchiez dans un étang ou dans un égout, presque tous les poissons ou objets indésirables que vous obtenez en pêchant peuvent être vendus à un bon prix. C'est le moyen le plus sûr et le plus efficace de gagner de l'argent rapidement dès les premiers stades, en particulier pour les joueurs qui tentent d'améliorer la capacité maximale de leurs puces plug-in. Si vous décidez de pêcher dans les égouts, vous pourrez obtenir un tuyau en fer qui, selon votre chance, peut être l'une des meilleures armes du jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.