
NieR:Automata ne ressemble peut-être pas à cela, mais il a des mécanismes roguelike stricts, et mourir au mauvais endroit vous coûtera cher. Mourir peut vous faire perdre définitivement un objet que vous avez passé beaucoup de temps à trouver et à améliorer, ce qui peut avoir de graves conséquences sur la progression ultérieure du jeu.
La mort n'est pas entièrement perdue. Avant de tout perdre complètement, vous avez encore une chance de récupérer vos pertes. Cet article expliquera en détail les mécanismes de la mort et comment récupérer la dépouille pour garantir que la perte n'est pas permanente.
En mourant dans NieR:Automata, vous perdrez tous les points d'expérience gagnés depuis votre dernière sauvegarde, ainsi que toutes les puces plug-in actuellement équipées. Bien que vous puissiez trouver davantage de puces plug-in et récupérer la même configuration, certaines puces sont plus rares et vous avez peut-être investi beaucoup d'argent dans la mise à niveau d'une puce puissante. Après la réapparition, votre emplacement de plug-in actuellement équipé sera effacé et vous devrez vous rééquiper ou choisir une configuration prédéfinie différente.
Les jetons plug-in perdus à votre mort ne disparaissent pas définitivement. Vous n'avez qu'une seule chance de retourner sur le lieu du décès pour récupérer ces jetons, ainsi que les éventuels points d'expérience que vous pouvez gagner. Si vous mourez à nouveau avant de récupérer votre corps, tous les jetons de votre préréglage d'origine disparaîtront définitivement.
Après la mort et la renaissance, votre premier et unique objectif devrait être de récupérer votre dépouille. Une petite icône de corps bleu apparaîtra sur la carte marquant l’emplacement de vos restes, et vous pourrez la sélectionner pour suivre l’emplacement. Lorsque vous vous approchez du corps, interagissez simplement avec lui pour récupérer toutes les puces plug-in, mais vous aurez également deux options :
Corrigé
Vous ne récupérerez pas les points d'expérience, mais votre ancien corps deviendra un compagnon IA qui vous suivra jusqu'à sa mort.
Recycler
Vous récupérerez toute l'expérience acquise depuis votre dernière sauvegarde avant votre mort.
Quelle que soit l'option que vous choisissez, vous pouvez équiper l'ancienne puce enfichable comme avant, en écrasant la configuration actuelle de votre puce. Vous pouvez également choisir de ne pas le faire et tous les jetons récupérés seront simplement remis dans votre inventaire.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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