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Nier: Automate - Quels articles devriez-vous vendre

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 02,2025

Nier: Automate - Quels articles devriez-vous vendre

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Presque chaque article acquis dans Nier: Automate peut être vendu à des fournisseurs de devises. Bien que la vente de pièces de machine offre un flux de revenus simple, de nombreux articles servent des objectifs supplémentaires et les vendre pourraient entraver par inadvertance vos progrès.

Certains articles récupèrent des prix nettement plus élevés que d'autres, ce qui rend la vente de certains articles inefficace. Ci-dessous, nous mettons en évidence les articles les plus rentables à vendre et suggérons des moyens optimaux d'utiliser vos revenus.

Meilleurs articles à vendre dans Nier: Automata

L'indicateur le plus fiable de la valeur vendable d'un article est la description en jeu: "Peut être échangé contre de l'argent". Bien que tous les articles soient techniquement vendables, cette désignation signifie non seulement un prix de vente élevé, mais aussi un manque d'utilisations alternatives. Des exemples d'articles idéaux pour la vente comprennent:

  • Fish and Junk acquis par la pêche.
  • bijoux
  • masques
  • viande animale

De nombreux autres éléments, bien qu'ils ne soient pas explicitement marqués, servent de composants de mise à niveau pour les armes et les systèmes de pod. Compte tenu de l'abondance d'armes disponibles, la priorisation des améliorations de votre arsenal préféré est cruciale, plutôt que de l'agriculture à plusieurs reprises pour les ressources que vous avez peut-être déjà collectée.

Meilleures façons de dépenser de l'argent dans Nier: Automata

Malgré les nombreux articles vendables, les dépenses stratégiques sont essentielles. Au-delà des consommables de combat, priorisez ces trois domaines:

Méthode Explication Améliorer la capacité de la puce de plug-in La boutique de maintenance du camp de résistance offre un stockage accru pour les puces de recharge, bénéficiant aux trois charges même après la mort. Fusible Chips Plug-In La combinaison de puces de niveau inférieur crée des puces de niveau supérieur beaucoup plus efficaces. Ce processus nécessite de nombreuses puces identiques et fonds considérables par fusion. Améliorer les armes et le pod Les mises à niveau des armes et des pods sont relativement peu coûteuses, mais l'acquisition des ressources nécessaires peut prendre du temps, ce qui rend les dépenses efficaces cruciales pour optimiser votre construction.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.