Maison > Nouvelles > Neil Druckmann de Naughty Dog confirme le deuxième jeu inopiné en développement
Le directeur créatif de Naughty Dog, Neil Druckmann, a récemment partagé des nouvelles passionnantes sur les futurs projets du studio lors d'une interview sur le podcast Press X To Continuer. En plus de l' intergalactique très attendu: le prophète hérétique , Druckmann a révélé que Naughty Dog développe simultanément un autre jeu inopiné. Ce deuxième projet voit Druckmann entrer dans un rôle plus axé sur les producteurs, où il encadre l'équipe et fournit une surveillance exécutive.
Druckmann a exprimé son enthousiasme pour la diversité de ses rôles, notant que la commutation entre différentes responsabilités permet de revigorer son travail et empêche l'ennui. Tout en travaillant sur Intergalactic: The Heretic Prophète , Druckmann collabore avec les directeurs de jeu Matthew Gallant et Kurt Margenau, et co-écrit le récit avec Claire Carré. Cependant, il n'a pas divulgué le réalisateur impliqué dans le deuxième jeu secret.
Bien que les étapes de développement des deux projets restent non divulguées, intergalactiques: le prophète hérétique est plus en détail depuis son annonce officiellement. La spéculation abonde sur l'identité du deuxième jeu. Ce n'est peut-être pas le dernier d'entre nous 3 , étant donné les commentaires de Druckmann sur son implication limitée, qui contraste avec l'approche pratique qu'il adopterait probablement pour un titre aussi important. Une autre possibilité est un nouveau jeu Uncharted , étant donné que la dernière entrée principale de la franchise a été en 2017 avec The Lost Legacy . Alternativement, Naughty Dog pourrait fabriquer une propriété intellectuelle entièrement nouvelle, similaire à l'intergalactique: le prophète hérétique .
Il est important d'approcher cette nouvelle avec un optimisme prudent, car il n'y a aucune garantie que le deuxième jeu verra le jour ou sera officiellement révélé par Sony. Naughty Dog a fait face à des défis ces dernières années, notamment l'annulation de son ambitieux projet en ligne The Last of Us en décembre 2023 pour hiérarchiser les expériences solo au milieu de l'échange apparent de Sony des jeux de services en direct.
Historiquement, Naughty Dog a trouvé difficile de jongler simultanément à jongler avec deux projets majeurs, en priorisant souvent les l'autre. Depuis la sortie du dernier d'entre nous, partie II en 2020, le studio s'est concentré sur les remakes et les collections plutôt que sur de nouveaux titres.

Intergalactic: Le prophète hérétique possède un casting étoilé, y compris Tati Gabrielle du film Uncharted en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani des Eternals de Marvel en tant que Colin Graves. Alors que les fans attendent avec impatience sa sortie, ne s'attendait pas au plus tôt en 2027, Druckmann a assuré à IGN sur le tapis rouge de la dernière première de la saison 2 que le jeu est déjà jouable et "vraiment bon". Il a fait allusion à la profondeur du jeu, promettant bien plus que ce qui a été montré jusqu'à présent.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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