Maison > Nouvelles > Monster Hunter Wilds: Meilleures armes pour les débutants

Monster Hunter Wilds: Meilleures armes pour les débutants

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 28,2025

Ce guide aide les nouveaux joueurs de monstre Wilds * Les joueurs choisissent des armes adaptées aux débutants. Bien que le jeu propose une suggestion d'armes de départ, elle peut ne pas être optimale. Ce guide fournit cinq excellents choix, expliquant leurs forces et leurs faiblesses.

Les débutants Monster Hunter Wilds Armes

Marteau

A hunter in Monster Hunter Wilds, using a stun hammer to attack a Lala Barina

Le marteau possède une puissance de dégâts élevé avec des combos simples. Son ensemble de mouvements simples - un smash au-dessus, une attaque tournante, une attaque chargée et un puissant combo "Big Bang" - le rend idéal pour les nouveaux arrivants. Même les variantes de marteau plus faibles fournissent toujours des dommages importants, minimisant le besoin de stratégies complexes.

Doudus lames

A hunter in Monster Hunter Wilds using the dual blades against a sand leviathan

Dual Blades offre une expérience de gameplay légèrement plus impliquée mais toujours accessible. Leur agilité dépasse les autres armes, améliorant l'esquive et l'attaque de la précision. Les combos de base sont complétés par «Mode Demon», qui déclenche de puissantes attaques de danse à lame mais consomme de l'endurance. N'oubliez pas de consommer des repas d'endurance avant la chasse avec des lames doubles.

Épée et bouclier

A hunter in Monster Hunter Wilds performing a downward thrust attack with the sword and shield

L'épée et le bouclier offre une approche équilibrée avec un plafond de haute compétence pour une maîtrise ultérieure. Le bouclier permet le blocage sans pénalités de mouvement significatives, intégrant parfaitement la défense dans le combat. Bien qu'il existe des combos complexes, les attaques de base sont suffisantes pour les chasses précoces. Un avantage clé est la possibilité d'utiliser des objets sans relâcher votre arme, un avantage tactique important.

Bowgun léger

A hunter in Monster Hunter Wilds using normal ammo with the light bowgun against a Lala Barina

Le bowgun léger encourage la distance stratégique et l'observation. Il propose des munitions de base illimitées et divers types de munitions spéciales (élémentaire, etc.), fournissant une polyvalence. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps, c'est une option plus sûre pour apprendre les comportements de monstre. Sa facilité d'utilisation dans l'application des maux de statut et l'exploitation des faiblesses en font une arme secondaire précieuse même pour les chasseurs expérimentés.

Longue épée

A hunter in Monster Hunter Wilds using a long sword

L'épée longue présente une courbe d'apprentissage plus abrupte que les autres options. Son efficacité repose sur un timing précis et un positionnement pour une exécution combinée optimale. Bien qu'il existe des attaques de base, son véritable potentiel réside dans les attaques de "slash spirituel", nécessitant une accumulation de compteur. La maîtrise de ces attaques puissantes, mais exigeantes, nécessite une pratique, mais récompense les joueurs qualifiés avec une production de dégâts élevés.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.