Capcom a annoncé une extension du Monster Hunter Wilds Beta après une panne de 24 heures du réseau PlayStation (PSN) qui a perturbé la session de test précédente. Le PSN a connu un "numéro opérationnel" à partir de 15 h PT le vendredi 7 février et les services n'ont été restaurés que 24 heures plus tard. En réponse, Sony a compensé tous les membres de PlayStation Plus avec cinq jours de service supplémentaires.
La panne a eu un impact significatif sur les jeux en ligne, y compris les jeux solo qui nécessitent une authentification du serveur ou une connexion Internet constante. Parmi les titres touchés, il y avait le deuxième bêta très attendu de Monster Hunter Wilds, qui devait se dérouler du jeudi 6 février au dimanche 9 février. En raison de la perturbation, Capcom a décidé de prolonger la prochaine session de 24 heures. Le calendrier révisé de la version bêta se déroule maintenant du jeudi 13 février à 19 h PT / vendredi 14 février à 3h du matin au lundi 17 février à 18h59 PT / mardi 18 février à 14h59 GMT.
Au cours de cette période prolongée, les participants seront toujours éligibles pour gagner les bonus de participation qui se poursuivront à la version complète du jeu, comme l'a confirmé Capcom. Malgré les temps d'arrêt précédents, les joueurs ont pu s'engager avec le nouvel adversaire difficile du jeu, Arkveld.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé le 28 février 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour des informations plus détaillées sur la dernière aventure de chasse de Capcom, vous pouvez explorer notre première couverture IGN, y compris notre aperçu final de Monster Hunter Wilds.
Pour ceux qui s'intéressent à la version bêta, notre guide complet couvre comment jouer au multijoueur avec des amis, des détails sur tous les types d'armes Monster Hunter Wilds et une liste des monstres confirmés que vous pourriez rencontrer pendant la session de test.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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