Maison > Nouvelles > Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Auteur:Kristen Mise à jour:May 02,2025

Le prochain jeu multijoueur de la chasse au millénaire de Supercell, Mo.co, s'est déjà avéré être un succès majeur avant même sa sortie officielle. Le jeu a généré des revenus impressionnants de 2,5 millions de dollars depuis son lancement en douceur, selon les estimations récentes compilées par PocketGamer.biz.

Si vous n'êtes pas encore familier avec Mo.co, c'est un mélange unique d'une plate-forme de jeu social moderne du millénaire et du genre populaire Hunter Monster. Dans Mo.co, les joueurs assument le rôle d'un élégant chasseur à temps partiel, acceptant des contrats pour combattre divers invaders maléfiques au-delà.

La première pic des revenus peut être attribuée à la vaste gamme de cosmétiques et à d'autres articles en jeu disponibles à l'achat. Cependant, après avoir atteint ce niveau élevé, les revenus ont rapidement chuté. Cette baisse ne peut pas nécessairement signaler un destin imminent pour Mo.co. Au lieu de cela, cela pourrait être dû au contenu limité disponible lors de sa phase de lancement sans invitation, ce qui peut entraver le succès.

yt Cellule superstitieuse Pourquoi est-ce important? Supercell a une histoire de gestion de ses activités avec une impitoyabilité non conventionnelle en ce qui concerne les sorties de jeu. Plutôt que de répandre l'attention de leur équipe sur plusieurs titres, ils privilégient uniquement les jeux les plus prometteurs pour le lancement complet. Cette stratégie a conduit à certaines sorties initialement faibles mais qui augmentent rapidement, telles que Brawl Stars et Squad Busters. Cependant, cela a également entraîné l'annulation d'autres titres prometteurs comme Flood Rush et Everdale avant de pouvoir voir le jour.

La question est maintenant de savoir si Mo.co suivra un chemin similaire. Compte tenu de son succès initial, Supercell peut surveiller comment le nouveau contenu a un impact sur les dépenses des joueurs. Si positive, nous pourrions bientôt voir MO.co disponible sur les principales vitrines.

Alors que Mo.co reste dans son état fermé et n'est pas encore jouable par le grand public, si vous êtes impatient de rester en avance sur le jeu, pourquoi ne pas explorer notre meilleur fonctionnal, "Avant le jeu", pour de grands jeux mobiles à accès précoce que vous pouvez jouer maintenant?

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.