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"MLB The Show 25: Paramètres de frappe optimaux révélés"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

À l'arrivée du printemps, l'excitation de la saison de baseball et la dernière version de San Diego Studio: * MLB The Show 25 *. L'édition de cette année promet beaucoup, mais pour vraiment exceller à frapper, vous devrez affiner vos paramètres. Voici les meilleurs paramètres de frappe pour * MLB le spectacle 25 * pour vous aider à établir un contact solide et à augmenter vos performances à la plaque.

Meilleurs paramètres pour frapper dans MLB le spectacle 25

Luis Garcia à l'assiette dans le cadre d'un article sur les meilleurs paramètres de frappe dans MLB The Show 25.

Une fois que vous avez lancé * MLB le spectacle 25 * et passez à travers la configuration initiale, plongez directement dans le menu des paramètres. Il existe une vaste gamme d'options pour personnaliser votre expérience de frappe. L'ajustement de ces paramètres peut sembler intimidant au début, mais l'escapiste est là pour vous guider à travers les éléments essentiels.

Interface de frappe

** Meilleure interface de frappe dans MLB le spectacle 25 **
Zone

Conformément aux itérations précédentes de * mlb le spectacle *, l'interface de frappe de zone reste le choix supérieur pour * mlb le spectacle 25 *. Il offre un contrôle inégalé, vous permettant de manœuvrer librement votre indicateur de couverture de plaque (PCI) dans la boîte du frappeur. Bien que cette précision puisse être intimidante, la maîtrise, elle vous permettra de capitaliser sur ces boules de courbe suspendues et d'autres emplacements avec facilité.

Paramètres PCI

** Meilleurs paramètres PCI dans MLB Le spectacle 25 **
PCI Center - Bat
PCI Inner - Aucun
PCI extérieure - Aucun
Couleur PCI - Jaune
PCI Opacité - 80%
PCI Fadeout - Aucun

Alors que les paramètres PCI varient d'un joueur à l'autre, les paramètres ci-dessus sont conçus pour simplifier votre expérience de frappe. En définissant le centre PCI sur une chauve-souris, vous pouvez mieux visualiser le point de contact, visant le sweet spot sur le canon. Au fur et à mesure que vous vous entraînez, cette visualisation devient une seconde nature, ce qui rend la frappe aussi routine que la capture d'une mouche pop.

Ajustez la couleur PCI et l'opacité en fonction de l'heure du jeu. Le jaune fonctionne bien pendant les jeux de jour, mais pour les jeux de nuit, le passage au bleu ou au vert pourrait améliorer la visibilité. N'hésitez pas à expérimenter les nouveaux paramètres d'ancrage PCI, qui ajustent en fonction de la pâte et du pichet. Bien que l'évasion ait trouvé un impact minimal, ces paramètres pourraient faire une différence significative pour vous.

Paramètres de la caméra

** Meilleure vue de frappe dans MLB le spectacle 25 **
Zone de grève 2

La maîtrise de l'ICP est cruciale, mais l'angle de la caméra droite est tout aussi important pour une frappe efficace. Si la caméra est positionnée trop loin en arrière, vous pourriez être distrait par l'environnement et perdre la concentration sur le pichet. La vue Strike Zone 2 est idéale, vous plaçant en plein cœur de l'action lorsque le ballon entre.

Avec ces paramètres à frapper optimisé, vous êtes sur la bonne voie pour dominer à la plaque dans * mlb le spectacle 25 *.

* MLB Le spectacle 25 * est actuellement disponible dans l'accès précoce sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.