Minecraft Live 2025 s'est terminé et Mojang a dévoilé une gamme passionnante de nouvelles mises à jour et de nouvelles contenu pour le jeu emblématique. La première goutte de jeu de l'année, nommée "Spring to Life", devrait être lancée le 25 mars. Cette mise à jour enrichira le monde, ce qui rend les biomes plus immersifs et vivants avec de nouvelles variantes de vaches, de porcs et de poulets. Les joueurs peuvent également attendre avec impatience de nouvelles caractéristiques ambiantes telles que le buisson de feu scintillant, les feuilles qui tombent et les chuchotements du sable, améliorant l'expérience d'exploration.
La deuxième goutte de jeu, bien que sans nom, promet des ajouts intrigants, notamment le bloc de ghast séché. Ce bloc, légèrement plus petit qu'un bloc régulier et orné de tentacules mignons et d'un visage grincheux, peut être réhydraté pour se transformer en une variante Ghastling, un bébé ghast. Lorsqu'il est nourri avec des boules de neige, le Ghastling évolue vers un heureux ghast. Les joueurs peuvent ensuite fabriquer un harnais de Ghast pour monter le Happy Ghast, permettant à jusqu'à quatre joueurs de voler ensemble, offrant une façon unique de traverser le monde du jeu. Le Happy Ghast est particulièrement bénéfique pour les constructeurs de mode de survie, offrant une expérience de mode créative en mode survie.
Mojang a également introduit une mise à niveau visuelle significative intitulée «Visuals vibrants». Décrit comme la première étape vers une expérience visuelle transformatrice, cette mise à niveau vise à améliorer l'attrait visuel de Minecraft sans modifier les mécanismes de jeu. Pour une plongée plus profonde dans la mise à niveau des visuels vibrants, consultez l'article dédié et la vidéo de comparaison des visuels d'IGN.
Dans d'autres nouvelles passionnantes, Mojang a partagé un nouveau clip du prochain "A Minecraft Movie" et a annoncé un événement en direct sur le thème du film, qui devrait commencer le 25 mars. Cet événement, qui se déroule dans le village de Midport, invite les joueurs à rejoindre Steve et ses compagnons de film dans une expérience multijoueur défendant le village d'une attaque de Piglin à travers trois mini-jeux d'engagement. L'événement se déroule jusqu'au 7 avril, les participants étant capables de gagner le cap convoité de la Cape en relevant tous les défis.
Au cours de notre visite dans les bureaux de Mojang en Suède, nous avons appris davantage sur la position du développeur sur le fait de ne pas créer de Minecraft 2, de garder le jeu non libre à jouer, et de leur décision contre l'utilisation de l'IA génératrice pour le développement de jeux.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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