
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, votre première quête principale significative, "Wedding Crashers", vous présente un choix pivot: alignement avec le forgeron ou le meunier. Cette décision façonne votre expérience de jeu précoce et influence vos compétences. Plongeons les détails pour vous aider à prendre une décision éclairée.
Opter pour la route du forgeron offre un chemin plus traditionnel dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. En choisissant de collaborer avec Radovan, vous débloquez le tutoriel de forgeron, qui est essentiel pour maîtriser de nouvelles recettes et créer vos armes et armure. Ce choix vous permet d'accéder à la roue et à forger, vous permettant de réparer votre équipement et de stimuler sa durabilité à votre commodité. Si vous êtes intéressé par une approche pratique pour améliorer votre équipement, la route du forgeron est la voie à suivre.
En revanche, l'alignement avec le Miller se concentre sur une expérience plus voyou, en mettant l'accent sur le verrouillage, la furtivité et le vol. Si vous êtes attiré par un style de jeu qui implique la ruse et le subterfuge, travailler avec le Miller est la coupe parfaite. Il est important de noter que le mini-jeu de verrouillage peut être difficile, donc cette voie offre une amplitude ample pour perfectionner vos compétences. Si vous cherchez à embrasser la vie d'un voleur, les quêtes du Miller sont adaptées à vous.
L'approche idéale consiste à explorer les deux chemins. Vous rencontrerez trois quêtes différentes pour chaque personnage, mais vous ne pouvez en apporter qu'un au mariage. Pour maximiser votre expérience, complétez deux quêtes avec chacun - le forgeron et le Miller - pour accéder à tous les tutoriels nécessaires. Ensuite, décidez d'un et terminez sa troisième quête pour finaliser votre choix. Même si vous ne choisissez qu'un seul chemin, les deux personnages offrent à Henry un endroit où se reposer, facilitant l'exploration plus facile du monde du jeu.
Ce guide devrait vous aider à décider de vous asseoir avec le forgeron ou le Miller dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et de perspectives sur le jeu, assurez-vous de consulter des ressources comme l'évasion.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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