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Mecha Break pour déverrouiller tous les mechs de départ après la rétroaction

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 29,2025

L'Open Beta of Mecha Break, un jeu de mech multijoueur, a récemment terminé, laissant les développeurs à Amazing Seasun avec une richesse de commentaires des joueurs à considérer. Le jeu, qui a vu un pic de plus de 300 000 joueurs pendant sa version bêta ouverte sur Steam, a grimpé pour devenir le 5e titre le plus de souhaits sur la plate-forme. En réponse aux informations des joueurs, les développeurs envisagent maintenant des changements importants, en particulier autour de la disponibilité des attaquants de rupture ou des mechs, et comment les modules de mech sont utilisés dans les modes compétitifs 3v3 et 6v6.

Au début du jeu, les joueurs commencent par l'accès à un seul attaquant de pause. Le déverrouillage des 11 autres nécessite du broyage grâce à des correspondances multijoueurs pour amasser suffisamment de devises en jeu pour les achats. Ce processus peut prendre beaucoup de temps, dissuasant potentiellement certains joueurs de s'engager pleinement avec la diversité de mech du jeu.

À la lumière de cela, Amazing Seasun réfléchit à l'idée de mettre tous les mechs à la disposition des joueurs dès le début. Bien qu'aucune décision finale n'ait été prise et que les développeurs soient toujours fermement à l'origine du modèle de service en direct pour le lancement et le soutien continu du jeu, la prise en compte d'un tel changement indique un fort engagement à améliorer l'expérience des joueurs basée sur les commentaires de la communauté.

Pour ceux qui s'intéressent à une analyse détaillée du gameplay de Mecha Break pendant l'Open Beta, vous pouvez vous plonger dans notre revue complète en cliquant sur l'article ci-dessous. Cela vous donnera une compréhension plus approfondie de ce que le jeu offre et de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre à mesure qu'il évolue.

Mecha Break Developers envisageant de rendre tous les mechs gratuits

Mecha Break peut déverrouiller tous les mechs de départ qui suivent les commentaires des joueurs

Le changement potentiel pour déverrouiller tous les mechs de départ pourrait modifier considérablement la dynamique de la pause de mecha, ce qui rend le jeu plus accessible et plus agréable pour les joueurs nouveaux et de retour. Restez à l'écoute pour de nouvelles mises à jour alors que Amazing Seasun continue d'affiner la pause de Mecha en fonction de la rétroaction des joueurs et de sa vision de l'avenir du jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.