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MCU Star défie les sceptiques des Thunderbolts: «Préparez-vous à manger vos mots»

Auteur:Kristen Mise à jour:May 20,2025

Wyatt Russell, connu pour son rôle d'agent américain dans l'univers cinématographique Marvel, est déterminé à faire taire les sceptiques du prochain film Thunderbolts. Dans une interview candide avec The Hollywood Reporter, Russell a exprimé l'ambition collective des Thunderbolts projetés pour défier toutes les attentes négatives et transformer le film en un succès remarquable. S'inspirant de son passé de hockey sur glace, Russell a souligné sa volonté de prouver que les sceptiques ont tort, déclarant: "Nous sommes arrivés en tant que groupe de personnes qui se disaient:" Faisons-nous notre propre chose, faisons-le bien et faisons des gens mettre le pied dans leur bouche "." "

Il a en outre développé sa campagne personnelle, disant: "J'ai un peu de fond athlétique, donc je me disais:" Ouais, je veux te faire manger tes mots si tu es comme, ce film va souffler, je ne veux pas aller le voir. ""

Russell a souligné le défi unique posé par Thunderbolts, notant que contrairement à d'autres films Marvel, il ne s'appuie pas sur des personnages avec des histoires d'origine établies. "Thunderbolts a présenté un défi parce que ce n'est pas un" film amorcé "", a-t-il expliqué. "Par cela, je voulais dire que ses super-héros - ou anti-héros dans ce cas - n'ont pas leurs propres films d'origine qui mènent à Thunderbolts, car les Avengers extrêmement réussis ont profité."

Le film possède une distribution diversifiée, notamment Florence Pugh comme Yelena Belova, Sebastian Stan comme Bucky Barnes, Olga Kurylenko en tant qu'Antonia Dreykov / Taskmaster, Lewis Pullman en tant que Bob / Sentry / Void, David Harbour as Alexei Shostakov / Red Guardian, Hannah John-Kamen comme Ava Starr / Ghost, et Wyatt Russell As John-Walker. Russell a souligné la nature unique des personnages, déclarant: "Il n'y a pas vraiment de personnages dans ce film qui ont leurs propres affaires dans l'univers Marvel. Ce n'est pas Captain America, ce n'est pas Thor, ce n'est pas Iron Man, ce n'est pas les Avengers.

Il a salué la vision du président de Marvel Studios, Kevin Feige, et du défi présenté au réalisateur Jake Schreier et à la distribution, disant: "Et ce défi que Kevin Feige a donné à Jake [Schreier] et ce groupe particulier d'acteurs, c'était comme" Hell Yeah "." "

Russell a également abordé les divers chemins de carrière de ses co-stars, notant que beaucoup d'entre eux ne se sont pas renvoyés uniquement par Marvel. "Je ne veux pas parler pour tout le monde, mais la plupart d'entre nous n'ont pas réussi en faisant cela", a-t-il déclaré. "Tout le monde n'y est pas venu en tant que jeune et à faire de cette façon. J'ai fait des émissions de télévision étranges depuis un million d'années, et David [Harbor] agit à Broadway [depuis 2000]. Sebastian a eu toute une carrière avant de rejoindre Marvel, et même s'il fait partie de celui-ci depuis si longtemps, il a également fait tant de choses incroyables en dehors de Marvel. Il ne fait pas partie de Florence, la même chose."

The Thunderbolts: L'histoire tumultueuse de la super-équipe tordue de Marvel

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Plus tôt ce mois-ci, Sebastian Stan a partagé des informations sur ses difficultés de carrière avant d'obtenir son rôle central en tant que soldat d'hiver dans le MCU. Dans une interview avec Vanity Fair, Stan a révélé qu'un paiement résiduel de 65 000 $ de son rôle dans la machine à tempaire du film à houx de 2010 était crucial pour sa survie avant de rejoindre la franchise Marvel. "Je me débattais avec le travail", a admis Stan. "Je venais de décrocher avec mon chef d'entreprise, qui m'a dit que j'avais été économisé par 65 000 $ qui sont venus en résidus de la machine à tempaire à houx."

Le voyage de Stan dans le MCU a été vaste, reprenant son rôle de Bucky Barnes dans Captain America: The Winter Soldier (2014), Captain America: Civil War (2016), divers films Avengers, et plus récemment dans Captain America: Brave New World. Il devrait revenir en tant que soldat d'hiver dans le prochain film Thunderbolts. De plus, l'implication de Stan dans les Avengers de Marvel: Doomsday suggère que les fans peuvent anticiper voir Bucky et d'autres membres de Thunderbolts, dont John Walker, dans les futurs projets MCU.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.