Prince de Perse: Lost Crown marque un retour audacieux et élégant à la franchise légendaire. Au départ du format cinématographique 3D de ses prédécesseurs, cette entrée embrasse un style metroidvania à défilement latéral 2.5D, combinant un combat rapide avec une exploration complexe et une résolution de puzzle. La version mobile du jeu a récemment été publiée, offrant aux joueurs l'expérience pop originale à portée de main! Ce guide est adapté aux nouveaux joueurs alors que nous explorons les différentes mécanismes de jeu et le contenu que le jeu a à offrir. Plongeons-nous!
Dans la couronne perdue, les joueurs entrent dans les chaussures de Sargon, un guerrier prodigieux et membre des Immortels d'élite. L'histoire démarre avec l'enlèvement du prince persan, ouvrant la voie à une mission de sauvetage périlleuse qui mène Sargon au cœur du mont Qaf - une ville mystique et en décomposition criblée de perturbations temporelles et de secrets anciens. En tant que Sargon, votre mission est de démêler les mystères du temps lui-même, de confronter les ennemis corrompus par les forces oubliées et de devenir plus fortes avec chaque défi que vous surmontez.

Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, de nouvelles capacités de mouvement deviennent disponibles. Il s'agit notamment de doubles sauts, de tirets temporels et de portails de téléportation, qui vous permettent d'accéder aux zones auparavant inaccessibles. Ces opportunités de retour en arrière sont au cœur de la philosophie de conception Metroidvania. Il est fortement recommandé de revisiter souvent des domaines antérieurs pour découvrir des objets de collection, des mises à niveau de la vie et de nouveaux équipements.
Une caractéristique unique et déterminante de la couronne perdue est l'utilisation des pouvoirs de temps, faisant écho à la mécanique emblématique des entrées précédentes de la série. Au début, vous gagnez des pouvoirs tels que l'ombre de Simurgh, qui permet à Sargon de définir un marqueur temporel et de y retourner instantanément, et Rush of the Simurgh, un tableau de bord temporel qui vous permet de faire passer à travers des barrières et à travers de larges lacunes. Ces capacités sont cruciales dans le combat et l'exploration, vous permettant de contourner les dangers, de dépasser les ennemis et de résoudre des puzzles complexes.
Les joueurs peuvent profiter de jouer au Prince de Perse: Lost Crown sur un écran plus grand de leur PC ou ordinateur portable via Bluestacks, ainsi que l'utilisation d'un clavier et d'une souris pour un contrôle et une précision améliorés.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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