Maison > Nouvelles > Un joueur de Marvel Rivals a créé un concept de Octopus Doctor joué et les fans l'adorent
L'engagement de NetEase Games à publier un nouveau héros Marvel Rivals chaque demi-saison n'a pas étouffé la créativité de ses joueurs. Un utilisateur de Reddit, WickedCube, a récemment captivé la communauté R/Marvelrivals avec une vidéo de jeu de 30 secondes convaincante présentant un Octopus de doctorat fabriqué par des fans.
La vidéo, semblant initialement représenter une bannière pré-holk Bruce dans un environnement de test, révèle une octopus de docteur étonnamment poli et jouable. Cette merveille à huit bras, bien que rugueuse sur les bords, démontre une compréhension claire de la mécanique et de l'esthétique du jeu. Ses capacités, y compris "Havoc Claw" (mêlée) et "Wrecking Grip" (à distance), exploitent ses tentacules pour permettre un mouvement unique, permettant essentiellement le vol près des structures stables - une adaptation intelligente aux environnements destructibles du jeu. Le poste a recueilli plus de 16 000 votes.
WickedCube, un développeur de jeux indépendant, a expliqué son inspiration: le combat unique basé sur les tentacules de Doc Ock a présenté un défi de développement significatif mais attrayant. En outre alimenté par une récente panne de PSN et un fan d'art inspirant, il a décidé de créer sa propre version dans Unity.

La réception extrêmement positive, avec beaucoup de NetEase à incorporer son design, a été incroyablement enrichissante pour Wickedcube. Bien qu'il n'ait actuellement pas l'intention d'affiner davantage le modèle, il a l'intention de partager sa création via une série de tutoriels YouTube et d'ouvrir le code sur Github, rendant une version jouable disponible sur Itch.io.
Ce vendredi, NetEase publiera deux personnages officiellement développés: Human Torch and the Thing, poursuivant l'impressionnant élan post-lancement qui dépasse les concurrents. Cependant, le vaste potentiel de l'univers de Marvel continue d'inspirer les créations de fans comme le docteur Octopus de Wickedcube, et il réfléchit déjà à de futurs projets, notamment Nightcrawler et le professeur Xavier.
La mise à jour de la saison 1 de la saison 1 de Marvel Rivals arrive demain, le 21 février, mettant en vedette les nouveaux personnages, les ajustements de l'équilibre et les raffinements de jeu. Malgré les derniers licenciements du studio de Seattle de Netase et le déni du studio de fuites de héros plantées, l'avenir du jeu reste brillant.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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