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Marvel Rivals : conseils d'experts pour une visée améliorée

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 25,2024

Marvel Rivals : conseils d

De nombreux joueurs de Marvel Rivals ont signalé des problèmes de visée au cours de la saison 0 – Doom's Rise. Bien que la maîtrise des héros et des cartes du jeu soit essentielle, certains trouvent leur objectif imprécis. Ce guide explique une solution simple : désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée. Ce n'est pas de la triche ; il s'agit simplement d'ajuster un paramètre proposé par de nombreux jeux. La modification de ce paramètre a un impact direct sur la façon dont le jeu traite les entrées de votre souris.

Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée

Ce correctif implique la modification d'un fichier de jeu à l'aide d'un éditeur de texte comme le Bloc-notes.

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Exécuter : Appuyez sur la touche Windows R.
  2. Accédez au fichier de sauvegarde : Collez ce chemin dans la boîte de dialogue Exécuter, en remplaçant « VOTRE NOM D'UTILISATEUR ICI » par votre nom d'utilisateur Windows (trouvé en allant dans Ce PC > Windows > Utilisateurs) : C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows Appuyez sur Entrée.
  3. Ouvrez GameUserSettings : Cliquez avec le bouton droit sur le fichier GameUserSettings et sélectionnez « Ouvrir avec » > Bloc-notes.
  4. Ajoutez le code : En bas du fichier, ajoutez ces lignes :
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1
  1. Enregistrer et fermer : Enregistrez les modifications et fermez le Bloc-notes. Le lissage et l'accélération de la souris devraient désormais être désactivés, permettant une visée plus précise.

Ce réglage simple donne la priorité aux entrées brutes de la souris, ce qui permet d'obtenir une expérience de visée plus réactive et plus précise.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.