
De nouvelles informations concernant la prochaine saison 1 de Marvel Rivals et au-delà ont émergé de diverses sources. La saison 1, intitulée "Eternal Night Falls", devrait être lancée le 10 janvier à 1 heure du matin PST, présentant Dracula comme principal antagoniste et ajoutant le Fantastique Four à la liste jouable. Une bande-annonce récemment publiée présente une version plus sombre, potentiellement nouvelle, de la ville de New York.
Un leaker important, RivalsLeaks, a fait allusion à un potentiel mode PvE (joueur contre environnement) actuellement en développement. Cette affirmation découle de conversations avec une source qui aurait joué à une première version du mode, corroborées par la découverte de balises associées dans les fichiers du jeu par un autre leaker, RivalsInfo. Cependant, RivalsLeaks reconnaît la possibilité d'une annulation ou d'un report.
En plus des spéculations sur des modes de jeu étendus, une autre fuite suggère que NetEase Games explore un mode Capture the Flag. Ces fuites indiquent une expansion ambitieuse des options de jeu de Marvel Rivals.
Ultron retardé pour la saison 2 ?
D'autres fuites indiquent que le méchant Ultron, dont le kit de capacités (un stratège utilisant des drones pour soigner et infliger des dégâts) a déjà fait surface, a été retardé jusqu'à la saison 2 ou plus tard. Ce report est attribué à l'inclusion de four nouveaux personnages dans la saison 1.
Les débuts potentiels de Blade ?
Avec Dracula comme méchant de la saison 1 et des informations divulguées concernant les capacités de Blade, de nombreux fans anticipent son arrivée peu de temps après l'introduction des Quatre Fantastiques.
L'abondance d'informations divulguées, y compris des détails confirmés et des spéculations en cours, a généré un enthousiasme considérable parmi les joueurs qui attendent avec impatience la saison 1 : Eternal Night Falls.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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