Maison > Nouvelles > Margaret Qualley se joint à la mort de la mort après la danse bizarre du parfum ad danse
Hideo Kojima a récemment partagé qu'il avait jeté Margaret Qualley en tant que maman dans Death Stranding après avoir été captivée par sa performance dans une publicité de parfum Kenzo dirigée par Jonze. Le 25 avril, Kojima a tweeté un lien avec la publicité virale, déclarant: "Je l'ai vu et lui ai offert le rôle de Mama (Lockne) dans Death Stranding."
La publicité présente Qualley dansant sur une piste de danse pulsante, rappelant la vidéo emblématique de "Arme of Choice" de Fat Boy Slim, qui a présenté les mouvements de danse de Christopher Walken. Dans l'annonce Kenzo, Qualley exécute une danse unique et chorégraphiée, avec des shakes, des grimaces et des spasmes, même tirant des lasers de ses doigts à un moment donné. La performance est à la fois bizarre et captivante, présentant la capacité de Qualley à transmettre l'émotion à travers le mouvement.
Dans Death Stranding , Qualley dépeint Mama, également connu sous le nom de Målingen, un brillant scientifique au sein des United Cities of America. Aux côtés de sa sœur jumelle, Lockne, qu'elle joue également, Mama a un rôle déterminant dans le développement du réseau chiral, un système de communication critique pour les ponts qui permet un transfert de données instantané.
Le tweet de Kojima sur le casting de Qualley a déclenché une gamme de réactions des fans. Un fan a félicité la vision de Kojima, disant: "Vous êtes un visionnaire, Kojima-san", tandis qu'un autre a fait remarquer avec humour: "Je fais ce le plus de matins, Kojima-san. Engage-moi aussi."
Actuellement, Kojima est impliquée dans plusieurs projets de haut niveau. Death Stranding 2 devrait sortir le 26 juin 2025, et il travaille également sur un film Death Stranding en direct en collaboration avec A24. De plus, Kojima développe OD , un jeu publié par Xbox qu'il décrit comme "un jeu que j'ai toujours voulu faire" et un projet d'espionnage d'action exclusif Playstation.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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