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LongVinter, la réponse du PC à la traversée des animaux, laisse un accès précoce sur la vapeur

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 14,2025

LongVinter, la réponse du PC à la traversée des animaux, laisse un accès précoce sur la vapeur

LongVinter, après un voyage de trois ans à travers un accès anticipé sur Steam, a finalement atteint sa version 1.0! Cette mise à jour d'étape, façonnée par les commentaires des joueurs et les corrections de bogues, offre une expérience revitalisée pour les anciens combattants et les nouveaux arrivants.

L'étoile de cette mise à jour est l'ajout de plates-formes pétrolières disséminées à travers l'archipel. Les joueurs peuvent désormais extraire l'huile, l'affiner en carburant et s'engager dans des batailles passionnantes contre les mercenaires LRI qui contrôlent les lignes d'approvisionnement vitales. De nouveaux événements dynamiques, tels que des accidents d'hélicoptère, produisaient de nouveaux événements dynamiques, produisant un équipement tactique précieux, et une arène souterraine offrant un combat horaire pour des récompenses lucratives.

Le monde du jeu lui-même a été considérablement enrichi. La nouvelle faune, y compris les lynx, les loups, les wolverines, les renards, les orignaux et les chèvres, parcourent le paysage, tous en apprentissage comme des montures! Une multitude de nouveaux articles ont également été introduits, allant des chapeaux et des gilets de combat de buff à un éventail d'armes et d'explosifs. Même vos compétences culinaires peuvent être améliorées avec de nouvelles recettes de cuisine. Les options de construction et de décoration sont élargies avec des ajouts tels que les raffineries d'huile, les réfrigérateurs, les micro-ondes, les poteaux d'alimentation et les tourelles. L'équilibre des armes a également reçu des ajustements importants.

Les développeurs ne s'arrêtent pas là! La prochaine mise à jour 1.1 promet des mécanismes agricoles, un tutoriel rationalisé pour les nouveaux joueurs, la location d'appartements et la possibilité de créer et de rejoindre des communautés partagées. En outre, LongVinter devrait être lancé sur PlayStation en 2026, apportant l'expérience à un public plus large.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.