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L'histoire d'origine de Kunitsu-Gami se dévoile dans une pièce historique de Bunraku

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 10,2024

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Le lancement de Kunitsu-Gami : Path of the Goddess de Capcom est célébré avec une production théâtrale Bunraku unique

Pour marquer la sortie le 19 juillet de son nouveau jeu de stratégie d'action, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess, Capcom a commandé une performance spéciale de Bunraku. Cette production de théâtre de marionnettes japonaise traditionnelle, présentée par le Théâtre national Bunraku d'Osaka (célébrant son 40e anniversaire), sert de préquelle captivante au récit du jeu.

![La préquelle de Kunitsu-Gami présentée à travers le théâtre Bunraku japonais traditionnel](/uploads/74/1721395226669a681a1d83e.png)

Le spectacle, intitulé « Cérémonie de la divinité : le destin de la jeune fille », présente des marionnettes fabriquées sur mesure représentant les protagonistes du jeu, Soh et la jeune fille. Le maître marionnettiste Kanjuro Kiritake a donné vie à ces personnages, en utilisant les techniques classiques du Bunraku sur fond d'images CG époustouflantes du jeu. Cette fusion innovante de tradition et de technologie crée une expérience théâtrale vraiment unique.

La collaboration découle de la passion du directeur du jeu Shuichi Kawata pour le Bunraku, qui a fortement influencé le développement du jeu. Le producteur Tairoku Nozoe a expliqué que Kunitsu-Gami était déjà imprégné de l'essence de Bunraku avant même le début de la collaboration. L'expérience partagée par l'équipe d'une représentation de Bunraku a solidifié leur décision d'incorporer cette forme d'art dans la promotion du jeu.

![La préquelle de Kunitsu-Gami présentée au théâtre Bunraku japonais traditionnel](/uploads/09/1721395228669a681c1bc89.png)

Capcom vise à présenter les racines culturelles profondes du jeu et la beauté du Bunraku à un public mondial. Cette initiative met en valeur l'inspiration du folklore japonais du jeu et le talent artistique de cette tradition théâtrale durable. Le jeu lui-même, qui se déroule sur le mont Kafuku profané, charge les joueurs de purifier les villages et de protéger la jeune fille, en utilisant des masques sacrés pour rétablir l'équilibre.

![La préquelle de Kunitsu-Gami présentée au théâtre Bunraku japonais traditionnel](/uploads/99/1721395230669a681e010d0.png)

Kunitsu-Gami : Path of the Goddess est désormais disponible sur les consoles PC, PlayStation et Xbox, et est inclus avec Xbox Game Pass. Une démo gratuite est également disponible sur toutes les plateformes.

![La préquelle de Kunitsu-Gami présentée au théâtre Bunraku japonais traditionnel](/uploads/32/1721395232669a682086107.png)
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.