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Les fans de Kojima remarquent un lien amusant entre Death Stranding 2 et Metal Gear Solid 2 Box Art

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 26,2025

L'excitation pour Death Stranding 2: Sur la plage a bondi le week-end avec la sortie d'une nouvelle bande-annonce, dévoilant la date de sortie, l'édition collector, Box Art, etc. Alors que les fans se plaignaient de ces détails, un observateur passionné sur Reddit a souligné un lien nostalgique vers l'œuvre précédente du réalisateur Hideo Kojima, Metal Gear Solid 2 .

The Box Art for Death Stranding 2: Sur la plage présente Sam "Porter" Bridges, joué par Norman Reedus, berçant l'enfant "Lou", un personnage familier aux fans du jeu original. L'utilisateur de Reddit Inverseflash a partagé un article intitulé "Il l'a fait à nouveau", juxtaposant cet art de boîte avec un slimcase promotionnel de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty qui présente un thème étonnamment similaire. Le Shincase MGS2 dépeint le chanteur japonais Gackt dans une pose comparable, tenant un enfant, bien que la ressemblance ne soit pas exacte, c'est un signe de tête délicieux pour les fans à repérer.

Cette connexion rappelle la campagne promotionnelle intrigante pour Metal Gear Solid 2 , où Gackt était en évidence dans diverses publicités et même sur des couvertures spéciales pour le jeu dans certaines régions. Cela a laissé une piste de souvenirs MGS uniques qui ont fasciné et perplexe des fans au fil des ans.

Pour ceux qui sont curieux de savoir la participation de Gackt, Hideo Kojima a fourni une explication intéressante en 2013. Il a déclaré que la raison de l'inclusion de Gackt dans les publicités télévisées MGS2 était liée aux thèmes du jeu: " MGS1 était sur l'ADN et le MGS2 à propos de Meme. DNA consistait à" AGTC "et ajoutant le" k "à partir de Kojima Résultats dans" AGTC "et ajout de la" Ajoute une autre couche à la stratégie promotionnelle du jeu.

Étant donné que la nouvelle bande-annonce de Death Stranding 2 transporte des échos d' équipement métallique , il n'est pas étonnant que les fans de dessinent ces connexions. Bien que je crois que ces similitudes reflètent davantage des thèmes récurrents dans le travail de Kojima, il est toujours agréable de spéculer et de se remémorer le passé, en particulier avec une couverture promotionnelle mettant en vedette Gackt.

Death Stranding 2: On the Beach devrait être lancé le 26 juin 2025, exclusivement sur PlayStation 5. Les fans peuvent attendre avec impatience de repartir dans l'univers unique de Kojima, rempli de liens intrigants avec sa carrière légendaire.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.