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La surtension épique de Kingdom Come II se poursuit, dépasse 2 millions de ventes

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 20,2025

Kingdom Come: Le succès phénoménal de Deliverance 2 se poursuit, dépassant 2 millions d'exemplaires vendus en moins de deux semaines!

Warhorse Studios, le développeur, a annoncé cette étape sur Twitter, célébrant le triomphe de la suite, faisant écho à sa célébration antérieure d'atteindre 1 million de ventes un jour après le lancement.

Cette réalisation remarquable pour la suite médiévale RPG, publiée le 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, est vraiment impressionnante.

La semaine dernière, Embracer Group, la société mère de Warhorse Studios, a souligné les performances exceptionnelles du jeu sur Steam, avec plus de 250 000 joueurs simultanés. Cela dépasse considérablement le royaume d'origine: le pic de la délivrance de 96 069 joueurs sept ans auparavant. Le nombre de joueurs simultanés de pic réel est probablement encore plus élevé, compte tenu des ventes de consoles, bien que des chiffres précis ne soient pas divulgués par Sony et Microsoft.

Embracer a salué Kingdom Come: le succès de Deliverance 2, mettant l'accent sur le joueur positif et la réception critique aux côtés de fortes performances de vente. Le PDG d'Embracer, Lars Wingefors, a attribué cela à la dédicace des studios Warhorse et de l'éditeur Deep Silver. Il a exprimé sa confiance dans le continu de forte génération de revenus au cours des prochaines années, citant l'expérience de haute qualité et immersive du jeu. Wingefors a également mis en évidence la feuille de route robuste de Warhorse pour les mises à jour et le nouveau contenu tout au long de l'année prochaine.

La feuille de route post-lancement comprend trois extensions prévues pour 2025. Les mises à jour gratuites ce printemps présenteront des fonctionnalités comme un salon de coiffure pour la personnalisation des personnages, le mode hardcore et les courses de chevaux. L'été verra le premier DLC payant, "Brosss with Death", se concentrant sur l'aide du protagoniste Henry à un mystérieux artiste. L'automne apporte l'expansion de «l'héritage de la forge», se plongeant dans le passé du père adoptif d'Henry. Enfin, Winter publiera "Mysteria Ecclesia", où Henry entreprend une mission secrète au sein du monastère de Sedlec.

Nouveau à Kingdom Come: Deliverance 2? Consultez nos guides sur les stratégies en début de partie, les conseils de maquette, une procédure pas à pas principale, des guides d'activité et de quête secondaire, et même des codes de triche et des commandes de console pour une expérience de jeu complète.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.