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Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 31,2025

Kingdom Come: Deliverance 2: une plongée profonde dans les performances sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) établit des normes élevées pour les performances sur les plates-formes PlayStation, Xbox et PC, offrant aux joueurs une expérience de gameplay visuellement étonnante et fluide. Plongez dans les détails de la façon dont KCD2 fonctionne sur diverses plates-formes et les paramètres personnalisables que les joueurs peuvent explorer.

Kingdom Come: Deliverance 2 Performance testé sur toutes les plateformes

Look photo-réaliste avec cryengine

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Les performances de KCD2 brillent sur toutes les plates-formes, soutenues par des tests et des rapports complets. Les consoles PlayStation et Xbox offrent un gameplay en douceur à 30 images par seconde et 60 images par seconde, tandis que la PS5 Pro améliore l'expérience avec un rendu graphique supérieur. L'engagement de KCD2 envers les visuels photo-réalistes, propulsé par Crytek de Crytek, le distingue dans le paysage du jeu.

La décision de Warhorse Studios de continuer à utiliser CryEngine pour KCD2, après le succès de Kingdom Come: Deliverance 1, en dit long sur leur confort et leur compétence avec le moteur. Cette familiarité leur permet de repousser les limites de ce qui est possible dans la suite.

PC Gamer souligne que l'approche unique de CryEngine avec le rendu à l'ancienne se concentre sur les performances, en utilisant des shaders limités et un éclairage de base. Pourtant, KCD2 obtient des images photo-réalistes grâce à son utilisation de matériaux physiquement. Eurogamer loue l'illumination globale de Voxel Octree Global de CryEngine pour son rebond de lumière réaliste, améliorant l'éclairage et les réflexions du jeu.

Les consoles PlayStation et Xbox ont 30 ips et 60 ips.

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Pour les utilisateurs de PS5 et Xbox Series X, KCD2 offre un choix entre un mode de fidélité fonctionnant à 30 ips et 1440p, et un mode de performance à 60fps et 1080p. Les utilisateurs de la série Xbox obtiennent le mode Fidelity uniquement, sans option de mode de performance. D'un autre côté, le PS5 Pro par défaut est à 60 images par seconde à 1296p avec le PSSR augmente à 4K.

Le mode Fidelity sur PS5 et Xbox Series X améliore les scènes extérieures avec un feuillage supplémentaire et un rendu d'ombre supérieur, augmentant la qualité visuelle de l'occlusion ambiante. La PS5 Pro va encore plus loin, offrant des images plus nettes, une occlusion ambiante améliorée et une qualité d'objet améliorée pour une expérience visuelle inégalée.

La mise à l'échelle est complètement facultative pour PC

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Pour les joueurs PC, KCD2 continue de réduire en option, offrant une flexibilité dans les ajustements des paramètres. PC Gamer note que le jeu prend en charge FSR et DLSS pour le rendu à des résolutions plus basses, mais manque de Xess, d'options d'affûtage et de génération de cadre.

Malgré la focalisation de CryEngine sur les performances, l'exécution de KCD2 à 4K et les paramètres maximum défieront même les GPU les plus puissants. Cependant, les graphiques hautement évolutifs du jeu, avec cinq préréglages de qualité allant du faible à expérimental, permettent aux joueurs d'adapter leur expérience aux capacités de leur système.

KCD2 fournit un guide approfondi pour aider les joueurs à préparer leurs systèmes, détaillant les exigences pour le processeur, la RAM, le GPU et le stockage, garantissant une expérience de jeu fluide.

Kingdom Come: Deliverance 2 devrait sortir le 4 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour plus d'informations, visitez notre royaume Venez: Deliverance 2 Page.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.