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Le jeu de plateforme 2D de Jump King se développe à l'échelle mondiale sur Mobile avec deux nouveaux ajouts

Auteur:Kristen Mise à jour:May 25,2025

Le jeu de plateforme 2D de Jump King se développe à l'échelle mondiale sur Mobile avec deux nouveaux ajouts

Jump King, le jeu de plateforme 2D difficile réputé pour avoir poussé les joueurs à leurs limites, a maintenant fait son chemin vers des appareils mobiles. Développé par Nexile et publié par Ukiyo Publishing, le jeu a été publié dans le monde entier pour Android et iOS après un lancement doux réussi au Royaume-Uni, au Canada, aux Philippines et au Danemark en mars de cette année. Cette version mobile conserve les mêmes mécanismes de saut exigeants qui ont captivé les joueurs sur PC et consoles depuis ses lancements en 2019 et 2020, respectivement.

À quoi ressemble Jump King sur mobile?

Dans Jump King, vous assumez le rôle d'un protagoniste blindé avec une concentration singulière: le saut. Le gameplay est simple mais brutalement difficile, nécessitant une précision ponctuelle à chaque saut. Chaque saut est une vague de automatique, ce qui signifie que toute erreur vous renvoie au début. L'objectif ultime est d'atteindre le sommet et de rencontrer l'insaisissable bébé qui fume de la légende. Cependant, elle n'offre pas de raccourcis, et un seul faux pas peut effacer toutes vos progrès, vous obligeant à recommencer.

La version mobile adapte efficacement les commandes, où vous maintenez pour charger votre saut et libérer à Soar. C'est un test de précision, de patience et souvent de mauvaises décisions induites par la panique.

Que devez-vous savoir d'autre?

Jump King Mobile fonctionne sur un système cardiaque, déclenchant des joueurs avec 300 cœurs. Chaque chute vous coûte un cœur. Pour reconstituer votre approvisionnement, vous pouvez faire tourner une roue de fortune quotidienne pour gagner entre 10 et 150 cœurs ou regarder des publicités, avec une limite de 150 coeurs libres pouvant être obtenus de cette façon.

La version mobile est enrichie de deux extensions complètes: New Babe +, qui présente un deuxième chapitre avec un nouveau chemin unique et intense, et Ghost of the Babe, un troisième acte obsédant au-delà de la forêt philosophe dans un paysage désolé.

Si cela semble intrigant, vous pouvez télécharger Jump King depuis le Google Play Store.

Restez à l'écoute pour notre prochaine mise à jour de nouvelles sur l'expérience emblématique de la télé-réalité a donné vie via Big Brother - le jeu, qui est maintenant disponible.

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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.

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