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La histoire d'Izuna et les compétences en archive bleue ont révélé

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 02,2025

Dans le jeu de stratégie mobile Blue Archive, Kuda Izuna se démarque comme un personnage dynamique connu pour sa personnalité énergique et ses compétences de combat impressionnantes. En tant qu'étudiant de première année à la Hyakkiyako Alliance Academy et membre dévoué du Ninjutsu Research Club, l'objectif ultime d'Izuna est de devenir le plus grand ninja de Kivotos. Ce guide offre un aperçu approfondi de ses antécédents, de ses compétences et de ses conseils stratégiques pour vous aider à optimiser ses performances au sein de vos équipes.

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Izuna Ninja Scrolls! (EX Skill) - Izuna se déplace rapidement vers un emplacement choisi et augmente sa vitesse d'attaque d'un pourcentage pendant 30 secondes.

Échelle: l'augmentation de la vitesse d'attaque varie de 27,4% au niveau 1 à un impressionnant 52,1% au niveau 5.

Utilisation: Cette compétence est cruciale pour le repositionnement stratégique, permettant à Izuna d'améliorer sa production de dégâts grâce à une vitesse d'attaque accrue.

Ninjutsu épineux de style Izuna! (Compétence passive) - Cette compétence augmente les dommages critiques d'Izuna par un pourcentage.

Échelle: L'augmentation des dégâts critiques commence à 14% et peut atteindre jusqu'à 26,6% à son niveau maximum.

Utilisation: En améliorant les dommages de ses tubes critiques, cette compétence augmente considérablement la production globale des dégâts d'Izuna.

Priorité du niveau de compétences pour Izuna

Pour exploiter pleinement le potentiel d'Izuna, il est essentiel de hiérarchiser ses améliorations de compétences dans l'ordre suivant:

  1. EX Skill : La mise à niveau de cette compétence amplifie le boost de la vitesse d'attaque, améliorant directement sa sortie de dégâts.
  2. Compétence (normale) de base : l'amélioration de cette compétence améliore les capacités de dommages de son domaine d'effet (AOE).
  3. Compétence passive : la mise à niveau de cette compétence augmente ses dégâts critiques, ce qui rend ses succès critiques plus dévastateurs.
  4. Sous-compétence : le nivellement de cette compétence augmente l'augmentation de la puissance d'attaque après avoir utilisé ses compétences ex, améliorant encore ses dégâts.

Pour une expérience de jeu améliorée, les joueurs peuvent profiter d'archives bleues sur un plus grand écran PC ou ordinateur portable à l'aide de BlueStacks, ainsi que la précision d'un clavier et d'une souris.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.