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"Une fois humain: terminer la quête du carnaval de Doom"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 19,2025

Le carnaval de Doom est une quête latérale passionnante et difficile dans une fois humain , un jeu de stratégie de survie post-apocalyptique fabriqué par l'exptionnel Global. Prévu sur les appareils mobiles le 23 avril, le jeu a déjà connu une augmentation des pré-registrations, promettant des récompenses supplémentaires pour les joueurs impatients. La quête, orchestrée par le sinistre clown rires, teste votre courage dans un jeu truqué de roulette russe. Ce guide offre une procédure pas à pas détaillée pour vous aider à conquérir le carnaval de Doom and Outmart.

Comment naviguer vers le carnaval de Doom Quest en une fois humain

Avant de plonger dans la navigation, passons en revue les détails de la quête:

  • Nom de la quête: Carnaval de Doom
  • Type de quête: tâche mondiale
  • Niveau recommandé: 10
  • Emplacement: Junkyard in Broken Delta, au sud-ouest du marché de Meyer
  • Objectif: Vaincre les rires dans un jeu truqué de roulette russe

Alors que le niveau recommandé est de 10, les joueurs qualifiés peuvent y attaquer à des niveaux inférieurs. La quête commence dans le sud-ouest du marché de Meyer au Junkyard POI. Vous devrez d'abord vaincre les soldats de Rosetta en gardant la région. Assurez-vous que vos armes sont pleinement améliorées pour les éliminer efficacement sans subir beaucoup de dégâts.

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Une fois que vous avez initié la quête, vous serez transporté dans une dimension surréaliste et semblable à un jouet contrôlé par des rires. Votre objectif principal est de le vaincre dans un match de roulette russe, malgré le jeu du jeu. Voici comment déjouer les rires:

  1. Évitez l'engagement immédiat: ne sautez pas tout de suite dans le jeu; S'engager immédiatement entraînera une défaillance en raison de la configuration truquée.
  2. Activez la vision de l'espace-temps: utilisez la clé «Q» pour activer votre vision de l'espace-temps. Cela révèlera un câble connecté à la table de roulette menant à une zone cachée.
  3. Tracez le câble: suivez le câble illuminé vers un mur, où vous trouverez une autre silhouette ressemblant à des rires manipulant le jeu.
  4. Demandez une pause: retournez aux rires et choisissez l'option de dialogue demandant de l'air frais. Cela le incitera à déverrouiller une porte voisine, vous permettant d'accéder à la zone derrière le mur.
  5. Confrontez le clown trompeur: entrez la porte déverrouillée et déplacez-vous dans la pièce où le second glousse fait fonctionner le mécanisme de tricherie. Étant donné que les armes à feu sont désactivées ici, équipez une arme de mêlée et approchez furtivement pour l'éliminer.
  6. Désactivez le dispositif de triche: après neutraliser les secondes, interagissez avec le dispositif de tricherie de la roulette pour le désactiver, assurant un jeu équitable.
  7. Défi les rires à nouveau: retournez dans la zone principale et acceptez à nouveau les flammes des Chuckles. Cette fois, choisissez de tirer le déclencheur vous-même. Avec le mécanisme de triche handicapé, le jeu sera désormais en votre faveur, conduisant à la défaite de Chuckles.

Récompenses de quête

Après avoir réussi à terminer le Carnival of Doom Quest, vous gagnerez les récompenses suivantes:

  • Lien d'énergie: x200
  • Points d'expérience: x500
  • Stellaire Planula: x7
  • Eclipse Cortex LV. 2: x1
  • Écart de poupée vaudou: un élément unique capable d'absorber une partie des dégâts entrants ou de rediriger les dégâts aux ennemis lors du déploiement.

Pour une expérience de jeu améliorée, pensez à jouer une fois humain sur un écran plus grand à l'aide de Bluestacks, associé à votre clavier et à votre configuration de souris.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.