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Helldivers 2: Meilleurs charges pour l'illumination

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 26,2025

Conquérir l'illumination dans Helldivers 2: Trois charges de haut niveau


Les illuminés dans Helldivers 2 présentent un défi important avec leurs armes avancées et leurs nombres écrasants. Ce guide détaille trois charges efficaces pour contrer leurs forces et exploiter leurs faiblesses, garantissant la victoire contre cet ennemi formidable. Le succès dépend de l'équilibre des armes pour gérer simultanément les unités claires et lourdes.

JE. Le chargement du canon laser: annihilation de précision

Laser Cannon Loadout

  • Primaire: PLAS-1 SCORCHER/PLAS-101 PURIFICATEUR (le DPS High DPS Madeers et sans vote.
  • Secondaire: Pistolet de la grenade GP-31
  • Grenade: G-13 Impact incendiaire (effectif contre Chaff; sauf pour éliminer les intérieurs de navires de chaîne.)
  • Armure passive: Siege Ready
  • Stratagems:
    • Cannon laser LAS-98 (soutien) - Excellent contre les surveillants et les récolteurs. Utilisez d'abord les courses de mitraillage pour dépouiller les boucliers.
    • AX/AR-23 "Guard Dog" - efficace contre les surveillants à armure moyenne, idéal pour la protection des flancs.
    • Eagle Strafing Run - crucial pour le déshabiller des boucliers de navire de guerre.
    • A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser - Sentry pour la défense objective; Laser orbital pour plusieurs récolteurs (en particulier sur les difficultés plus élevées).

ii. Le chargement de la foudre: superbes supériorité

Lightning Loadout

  • Primaire: arc-12 Blitzer
  • Secondaire: Pistolet de la grenade GP-31
  • Grenade: G-13 Impact incendiaire
  • Armure passive: Conduit électrique/Med-Kit
  • Stratagems:
    • ARC-3 Arc Thrower (support) - Chaînes Lightning, superviseurs étonnants efficacement. Excellent contre les récolteurs non blindés.
    • Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser - Railcannon pour les lourds non blindés; Laser orbital pour plusieurs récolteurs (nécessite un mitraillage pour le retrait du bouclier).
    • Eagle Strafing Run - essentiel pour affaiblir les navires de chaîne avant les attaques de grenade.
    • A/ARC-3 Tesla Tower - Contrôle exceptionnel de la foule, en particulier contre les surveillants volants.

III. Le chargement de mitrailleuse: suppression implacable

Machine Gun Loadout

  • Primaire: Rifle d'assaut STA-52 (magazine à haute capacité pour le feu soutenu; les primaires alternatives sont viables)
  • secondaire: GP-31 Grenade Pistol/CQC-19 Stun Lance
  • Grenade: G-13 Impact incendiaire
  • Armure passive: Kit de physique de crête/ingénierie (le physique de pointe réduit la traînée pour un meilleur ciblage aérien; le kit d'ingénierie réduit le recul.)
  • Stratagems:
    • Machine à mitraillerie MG-43 (support) - polyvalent et efficace contre un large éventail d'ennemis, y compris les récolteurs.
    • Pack de saut de 850 à 850 - essentiel pour la mobilité et le repositionnement pendant les recharges.
    • Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser - Railcannon pour les lourds non blindés; Laser orbital pour plusieurs récolteurs.
    • A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry - Sentries à tourelle pour le contrôle des foules et la défense objective.

Ces charges offrent diverses stratégies pour lutter contre la menace illuminée. Expérimentez et adaptez pour trouver la construction qui convient le mieux à votre style de jeu et aux défis spécifiques de chaque mission. N'oubliez pas que la coordination avec les coéquipiers est essentielle pour maximiser l'efficacité.