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Guide: Déstructeur de harceleur 2.

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 27,2025

Ce guide détaille les quatre fins distinctes de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl, influencé par les choix des joueurs dans trois missions clés : Subtle Matter, Dangerous Liaisons et The Last Wish. Idéalement, ces missions se déroulent tard dans le jeu, permettant aux joueurs de sauvegarder avant elles et de découvrir toutes les fins sans avoir à rejouer complètement.

Choix clés et fins :

Trois missions cruciales déterminent votre destin. Une sauvegarde manuelle avant ces missions est fortement recommandée pour explorer toutes les options.

1. Elle ne sera jamais libre :

  • Matière subtile : Choisissez « La vie est pour les vivants ».
  • Liaisons dangereuses : Choisissez "[Échapper]."
  • Le dernier souhait : Choisissez "[Feu]".

Cette fin correspond à l'objectif de Strelok de protéger la Zone, nécessitant un antagonisme envers les autres factions : rejeter Scar, échapper à Korshunov et éliminer Kaymanov.

2. Projet Y :

  • Matière subtile : Choisissez « La vie est pour les vivants ».
  • Liaisons dangereuses : Choisissez "[Échapper]."
  • Le dernier souhait : Choisissez "[Lower the Gun]".

Semblable à la fin précédente, mais au lieu de tuer Kaymanov, vous l'épargnez, en vous rangeant du côté de son approche scientifique du sort de la Zone.

3. Aujourd'hui ne finit jamais :

  • Matière subtile : Choisissez « Printemps éternel ».
  • Liaisons dangereuses : Choisissez "[Échapper]."
  • Le dernier souhait : Le choix de cette mission n'a pas d'importance pour cette fin.

Cette fin implique d'aider Scar et la faction Spark, menant à son voyage dans la Shining Zone. Seuls deux choix de mission sont cruciaux ici.

4. Meilleur des Mondes :

  • Matière subtile : Choisissez « La vie est pour les vivants ».
  • Liaisons dangereuses : Choisissez "Je ne suis pas votre ennemi."
  • Le dernier souhait : Le choix de cette mission n'a pas d'importance pour cette fin.

Cette fin résulte de l'alignement avec le colonel Krushunov et la faction Ward, visant à éradiquer complètement la Zone. Comme pour la fin de Spark, seuls deux choix de mission comptent.

En faisant ces choix stratégiques, les joueurs peuvent découvrir toute la gamme des résultats de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl. Pensez à sauvegarder votre partie avant ces missions cruciales pour explorer facilement toutes les possibilités.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.