Si vous pensiez que * Pokemon * et * Palworld * ne pouvaient plus se rapprocher, détrompez-vous! La dernière mise à jour en mars 2025 présente le palbox mondial, permettant aux joueurs de transférer leurs copains bien-aimés à travers différents mondes. Plongeons dans la façon dont vous pouvez accéder et utiliser cette nouvelle fonctionnalité dans * Palworld *.
Avec la mise à jour de mars 2025, la Palbox mondiale est désormais accessible à tous les joueurs * Palworld *. Pour le déverrouiller, accédez simplement à l'écran de construction et trouvez la section PAL. Vous apercevrez la palbox mondial, caractérisée par son design futuriste avec un plat radio. Pour le construire, vous aurez besoin:
Ces ressources sont nombreuses et devraient être facilement disponibles si vous jouez depuis un certain temps. Si vous manquez de matériaux, voici où les trouver:
| Ressource | Emplacement |
| Bois | Obtenu en coupant les arbres. |
| Pierre | Obtenu par les roches minières. |
| Fragment de paldium | Obtenu par les roches de paldium miniers. |
Contrairement à * Pokemon *, où vous pouvez transférer des créatures entre les jeux, * Palworld * vous permet de stocker les données génétiques de votre copain dans une base de données globale. Cela vous permet de reconstruire votre copain dans un autre monde, ayant efficacement plusieurs versions du même copain dans différents mondes. Cependant, n'oubliez pas que vous ne pouvez reconstruire qu'une seule version d'un PAL spécifique dans chaque monde.
Si vous êtes impatient d'utiliser vos copains préférés dans plusieurs mondes, suivez ces étapes pour faire fonctionner la Palbox mondiale dans * Palworld *:
Vous pouvez répéter ce processus aussi souvent que vous le souhaitez, en améliorant votre gameplay en ayant vos amis dans plusieurs mondes. Cette fonctionnalité passionnante rend la capture de copains encore plus excitant, car ils peuvent maintenant prospérer dans divers environnements.
Et là, vous l'avez - comment obtenir et utiliser la palbox global dans * Palworld *. Pour plus de conseils, apprenez à faire du transport des copains dans différents endroits dans le jeu.
Palworld est disponible dès maintenant dans l'accès précoce sur PlayStation, Xbox et PC.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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