
James Gunn, le patron de DC Studios, est connu pour collaborer avec des visages familiers dans ses projets. Maintenant, une actrice des Gardiens de la Galaxie de Marvel confirme les discussions sur la possibilité de rejoindre l'univers DC.
L'univers DC vise à surpasser le succès (et à éviter les pièges) du précédent DC Extended Universe. Même si le DCEU a connu des succès, les incohérences et les interférences des studios ont entravé sa cohérence globale. Warner Bros. espère que Gunn, célèbre pour les films Les Gardiens de la Galaxie, pourra mener la DCU vers un plus grand succès, en amenant potentiellement des acteurs familiers.
Selon Agents of Fandom, Pom Klementieff, qui a joué Mantis dans Les Gardiens de la Galaxie, a récemment réitéré ses conversations avec Gunn au sujet d'un rôle dans la DCU. Au Superhero Comic Con de San Antonio, interrogé sur un personnage potentiel de DC, Klementieff a évité les détails de manière ludique, confirmant seulement que Gunn avait un rôle particulier en tête pour elle.
Klementieff a rappelé avec tendresse son expérience de travail avec Gunn sur Les Gardiens de la Galaxie, exprimant sa gratitude pour cette opportunité. Avec Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 concluant l'histoire de l'équipe originale, elle reste ouverte à reprendre son rôle de Mantis dans de futurs projets.
Gunn a ensuite confirmé les commentaires de Klementieff sur Threads, précisant que le rôle discuté n'a aucun rapport avec son prochain film Superman. Bien que les détails ne soient pas divulgués, la perspective que Klementieff rejoigne la DCU a suscité des discussions.
Certains critiquent la tendance de Gunn à engager des acteurs familiers, dont son frère et sa femme, dans ses projets. Cependant, d’autres soutiennent que cette pratique est courante chez les cinéastes. En fin de compte, l'adéquation de Klementieff pour ce rôle non divulgué reste à voir.
Les filmsLes Gardiens de la Galaxie sont diffusés sur Disney.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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