Un ancien vétéran de Rockstar, Obbe Vermeij, qui a été directeur technique de la société de 1995 à 2009, a pesé sur les rumeurs tourbillonnantes sur une réédition potentielle de * Grand Theft Auto IV * (GTA 4) pour la dernière génération de consoles. Vermeij, qui a contribué au développement de GTA 4, a exprimé sa conviction que le jeu "devrait être remasterisé", citant sa grandeur et le succès récent d'autres titres remasterisés, tels que * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *.
Les rumeurs ont commencé par un article de Tez2, un fuite bien connu au sein de la communauté GTA, qui a suggéré qu'un port GTA 4 pour les systèmes modernes pourrait être publié cette année. Tez2 a lié la sortie potentielle à l'action récente de Rockstar de fermer un GTA 5 Liberty City Mod, ce qui implique que c'était pour ouvrir la voie à une nouvelle version GTA 4. Cependant, il est crucial de noter que Rockstar n'a officiellement indiqué aucun plan de réédition de GTA 4. Compte tenu de leur concentration sur le très attendu * Grand Theft Auto VI * (GTA 6), une réédition GTA 4 serait une décision surprenante.

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Vermeij a partagé ses réflexions sur les réseaux sociaux, admettant qu'il n'avait pas entendu parler des rumeurs mais plaidant toujours pour un remaster. Il a félicité GTA 4, l'appelant un grand jeu et exprimant le désir de le voir mis à jour. Vermeij a mis en évidence Niko Bellic, le protagoniste de GTA 4, comme le meilleur de la série. Il a suggéré que si Rockstar devait remaster GTA 4, ils pourraient utiliser la dernière version du moteur Rage, le moteur qu'ils utilisent pour leur développement de jeux.
Malgré l'enthousiasme de Vermeij, il est important de réitérer que Rockstar n'a donné aucune indication officielle de plans pour remaster GTA 4. L'objectif principal du studio reste sur le projet massif qui est GTA 6, prévu pour une version initiale à l'automne 2025. Entreprise d'un remasteau ou d'un remasteau GTA 4 à côté de GTA 6 serait un défi significatif, même pour un studio avec les ressources de Rockstar.
Une possibilité est que Rockstar puisse externaliser le port dans un studio externe, similaire à ce qu'ils ont fait avec le port * Red Dead Redemption *. Cependant, libérer un remaster GTA 4 en 2025, la même année que le lancement de GTA 6, semble peu probable, car cela pourrait détourner l'attention de leur titre phare.
En ce qui concerne le cadre de GTA 4, Liberty City, certains fans spéculent que cet emplacement emblématique, inspiré de New York, pourrait apparaître dans GTA 6, soit au lancement ou en tant que DLC post-lancement. GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, qui comprend Vice City, inspiré de Miami. Bien que nous attendions d'autres nouvelles, il y a beaucoup plus à explorer sur GTA 6, y compris des informations détaillées, 70 nouvelles captures d'écran et des opinions d'experts sur la façon dont il se produira sur la PS5 Pro.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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