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Genshin Impact 5.5: Varesa ou Xiao - Qui tirer?

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 07,2025

Dans * Genshin Impact * Version 5.5, qui se déroulera le 26 mars, deux nouveaux caractères sont introduits: Varesa, un catalyseur électro 5 étoiles, et Iansan, une électro POLEARM 4 étoiles. La version 5.5 Livestream a présenté leurs kits, avec le stands de Varesa en raison de sa similitude avec le style de jeu de Xiao.

En quoi le style de jeu de Varesa est-il similaire à l'impact de Xiao dans Genshin?

Le kit de Varesa est unique et engageant, en particulier ses attaques chargées. Elle se lance dans les airs, permettant des attaques plongeantes tout en générant des points Nightsoul. En tant que personnage de Natlan, son attaque chargée est au cœur de son gameplay, en se concentrant sur la génération de ces points.

Son habileté élémentaire, chevauchant la nocturne, la transforme en luchador professionnel, se précipitant en avant et traitant Electro DMG. Après cela, ses attaques normales deviennent des attaques plongeantes sans consommer de l'endurance, faisant écho au style de jeu de Xiao lorsqu'il utilise son éclat élémentaire, Bane of All Evil, ce qui améliore sa capacité de saut pour les attaques plongeantes consécutives.

Après avoir accumulé suffisamment d'attaques plongeantes, Varesa peut entrer dans un État de Luchador masqué appelé Fiery Passion si son compteur Nightsoul est plein, améliorant ses attaques et éclate. Cela fait des attaques plongeantes une partie cruciale de son gameplay.

Devriez-vous vous en tenir à Xiao ou tirer pour Varesa dans l'impact de Genshin?

La principale différence entre le style de jeu d'attaque plongeant de Xiao et Varesa est que Xiao a besoin de sa rafale élémentaire pour effectuer des attaques plongeantes consécutives, tandis que Varesa peut les initier avec ses attaques chargées. Cela lui permet d'entrer dans un état plus puissant et de continuer à exécuter des attaques plongeantes.

Xiao dans l'impact de Genshin. Cette image fait partie d'un article sur les meilleures équipes Xiao de Genshin Impact.

Image via Hoyoverse

Si vous aimez le style de jeu de Xiao et ce type de gameplay, Varesa pourrait être un investissement valable. Son indépendance de son éclat élémentaire pour les attaques plongeantes est un avantage significatif. Elle synergie également bien avec d'autres personnages de Natlan, tirant parti de la bénédiction de Nightsoul.

Cependant, considérez que Xianyun, un excellent support pour les personnages d'attaque plongeant comme Xiao, sera disponible aux côtés de Varesa dans * Genshin Impact * 5.5 (phase I). Si vous avez déjà Xiao et manquez de Xianyun, la tirer pour elle pourrait être plus bénéfique. Sinon, Varesa offre une expérience fraîche mais familière.

* Genshin Impact est disponible pour jouer maintenant. *

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.