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Nouvelle ventilation du système GAAcha : pitié Infinity Nikkei, unités, tarifs

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Plongez dans le système Infinity Nikki Gacha : un guide complet

Infinity Nikki, développé par Infold Games, est un jeu gratuit en monde ouvert intégrant des mécanismes de gacha. Ce guide clarifie les systèmes de gacha et de pitié au sein du jeu.

Comprendre le système et les devises Infinity Nikki Gacha

Comme de nombreux jeux gacha, Infinity Nikki utilise plusieurs devises :

  • Cristaux de révélation (roses) : Utilisés pour les invocations sur des bannières à durée limitée.
  • Cristaux de résonite (bleu) : Utilisés exclusivement sur les bannières permanentes.
  • Diamants : Une monnaie générale convertible en cristaux de révélation ou de résonite, utilisable sur n'importe quelle bannière.
  • Stellarites : La monnaie premium en argent réel, directement convertible en diamants (ratio 1:1).

Un cristal est nécessaire par tirage. La probabilité de tirage d'un objet 5 étoiles est de 6,06 %, avec un objet 4 étoiles garanti en 10 tirages.

PullProbability
5-star Item6.06%
4-star Item11.5%
3-star Item82.44%

Déchiffrer le système de pitié

Infinity Nikki dispose d'un système de pitié garantissant un article 5 étoiles tous les 20 tirages. Cependant, compléter un ensemble de tenues nécessite souvent plus d'un article 5 étoiles.

Par exemple, la tenue Crystal Poems (neuf pièces) nécessite environ 180 tirages (en supposant que la pitié soit atteinte à chaque fois). Bien que des pièces individuelles soient utilisables, compléter l’ensemble nécessite probablement cet investissement. Certaines tenues peuvent comporter 10 pièces, nécessitant 200 tirages.

Heureusement, les articles 5 étoiles en double ne sont pas attribués, ce qui empêche les tirages au-delà de la barre des 180 à 200 pour les ensembles complets.

Tous les 20 tirages accordent également une récompense Deep Echoes : des cadeaux 5 étoiles, notamment du maquillage et des articles cosmétiques pour Nikki et Momo.

Le Gacha est-il nécessaire pour le plaisir ?

Bien que les tenues gacha aient des statistiques supérieures à celles pouvant être fabriquées, elles ne sont pas essentielles au gameplay. De nombreuses confrontations de mode sont gérables avec des articles gratuits, bien que les tenues gacha offrent un chemin plus facile.

En fin de compte, l'accent mis par Infinity Nikki sur la mode rend le système gacha crucial pour acquérir les meilleures tenues. La décision de s'engager avec le gacha dépend des priorités individuelles. Si la mode est primordiale, la participation aux gacha est pratiquement incontournable.

Ce guide couvre les systèmes gacha et pitié dans Infinity Nikki. Consultez The Escapist pour obtenir d’autres conseils de jeu, notamment des codes et des informations multijoueurs.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.