
Freedom Wars Remastered plonge les joueurs dans un avenir dystopique où ils luttent contre les profits monstrueux en tant que pécheurs. Pour renforcer leurs capacités de combat, les joueurs peuvent améliorer les armes et les accessoires, améliorer les statistiques de base et ajouter des modules de renforcement des performances. Ce guide détaille les mises à niveau d'armes et d'accessoires dans Freedom Wars Remastered.
Les mises à niveau des armes deviennent disponibles en atteignant le niveau de code de niveau 002 dans le scénario principal. Le code 2 pécheurs accédez ensuite à la fonction de gestion des installations via le portail de responsabilité personnelle. L'installation de développement d'armes permet une gestion complète des armes. Les mises à niveau nécessitent des ressources et des points de droit, des coûts qui peuvent être réduits en employant un citoyen avec une aptitude du gestionnaire des installations. Le processus est intuitif malgré sa complexité initiale.
Un écran de pré-mise à niveau affiche les modifications de statistiques. L'installation permet également l'expérimentation de l'addition d'éléments et du module/module. Les améliorations d'armes de qualité supérieure nécessitent les permis achetés à l'onglet Assistlement de la réclamation dans la fenêtre de Liberty.
Devriez-vous mettre à niveau les armes dans Freedom Wars remasterisées?
Les missions en début de partie donnent des armes de haute qualité limitées. Alors que Zakka dans le Warren vend des armes (principalement de grade 1), la mise à niveau devient presque obligatoire. Un examen du code 3 nécessite d'obtenir des permis de développement de développement de qualité supérieure. Ces permis permettent des mises à niveau des armes ciblées, avec des armes excédentaires de bas grade contribuant à la réduction des phrases et à des points de droit supplémentaires.
La première mise à niveau des installations de développement d'armes déverrouille le trophée/la réussite "à la recherche du trophée d'arme le plus fort", avec d'autres réalisations liées au système de mise à niveau. La différence substantielle des dommages entre les grades incite fortement l'amélioration des équipements.
L'installation de développement des capacités, accessible dans la gestion des installations, se déverrouille plus tard dans le jeu.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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