
Freedom Wars Remastered offre diverses options de personnalisation de chargement. Bien que les armes et les trônes soient moins fréquemment échangés, les éléments de combat - des ressources capables avec des utilisations variées - requisent la gestion stratégique en raison de leurs quantités limitées.
Les opérations produisent parfois des éléments de combat, mais les récompenses sont souvent insuffisantes pour les opérations ultérieures. Initialement, un seul élément de combat peut être équipé. Ce guide aborde les deux limitations.
Comment équiper plus d'articles de combat dans Freedom Wars Remastered
L'augmentation de la capacité de votre article de combat nécessite d'obtenir des droits spécifiques. Accédez à l'option "Droits de réclamation" via la fenêtre de Liberty dans votre cellule. Accédez à la section de l'équipement, puis sélectionnez le «permis d'un seul élément» (situé à droite). Les permis ultérieurs, acquis séquentiellement, augmentent vos emplacements d'article de combat à un maximum de quatre.
Ces permis deviennent facilement disponibles; Les quatre peuvent être achetés par le niveau de code 3. Chaque permis se déverrouille après avoir acheté celui précédent. L'équipement d'un élément de combat amorce automatiquement votre pile entière (par exemple, l'équipement d'une grenade FRAG utilise toutes les grenades actuellement conservées au début de l'opération).
Votre accessoire peut également équiper un seul article de combat, utilisé à sa discrétion.
Où obtenir plus d'articles de combat dans Freedom Wars remasterisés
Après avoir progressé dans les missions initiales, la zone de Warren Hub se déverrouille, contenant le magasin de Zakka. Outre les armes, Zakka vend des munitions et des fournitures médicales.
Les articles de combat sont vendus individuellement, les achats en vrac coûtant des points de droit importants. Le don de ressources excédentaires devient nécessaire si de nombreuses fournitures de Medkit sont nécessaires. Bien que les opérations récompensent occasionnellement des éléments de combat, ce n'est pas une méthode agricole fiable en raison de l'investissement en temps et du risque de consommer plus que vous ne gagnez.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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