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Fonctionnalités PC de Final Fantasy 7 Rebirth détaillées par Square Enix

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Fonctionnalités PC de Final Fantasy 7 Rebirth détaillées par Square Enix

FINAL FANTASY VII Port PC de Rebirth : un aperçu détaillé des fonctionnalités

Une nouvelle bande-annonce confirme la richesse des fonctionnalités de la prochaine version PC de FINAL FANTASY VII Rebirth, arrivant près d'un an après ses débuts sur PS5. Le jeu, chouchou des critiques et candidat au Jeu de l'année en 2024, arrivera enfin aux joueurs PC le 23 janvier 2025.

Square Enix possède des capacités graphiques impressionnantes et détaillées, notamment la prise en charge d'une résolution jusqu'à 4K et une fréquence d'images fluide de 120 ips. Au-delà de la résolution et de la fréquence d’images, attendez-vous à un « éclairage amélioré » et à des « visuels améliorés », bien que les détails restent secrets pour le moment. Les joueurs auront la possibilité d'ajuster leur expérience avec trois préréglages graphiques (faible, moyen, élevé) et une option permettant de contrôler le nombre de PNJ à l'écran, optimisant ainsi les performances en fonction du matériel individuel.

Principales fonctionnalités du PC :

  • Options de saisie : Prise en charge complète de la souris et du clavier ainsi que compatibilité avec le contrôleur PS5 DualSense, avec retour haptique et déclencheurs adaptatifs.
  • Visuels haute résolution : Jusqu'à résolution 4K et 120 ips.
  • Graphismes améliorés : Éclairage amélioré et améliorations visuelles non spécifiées.
  • Réglage des performances : Trois préréglages graphiques réglables (Élevé, Moyen, Faible), plus ajustement du nombre de PNJ.
  • Support Nvidia DLSS : Améliorez les performances avec le Super Sampling Deep Learning de Nvidia.

Bien que Nvidia DLSS soit confirmé, la technologie FSR d'AMD est absente de l'annonce actuelle, ce qui pourrait avoir un impact sur les performances des utilisateurs équipés de cartes graphiques AMD.

L'ensemble de fonctionnalités robustes suggère un port PC puissant, mais son succès commercial reste à voir. Les chiffres de ventes de PS5 de Square Enix auraient été inférieurs aux attentes, faisant du lancement du PC une opportunité importante pour l'entreprise. L'anticipation est grande parmi les joueurs sur PC, et les semaines à venir révéleront si ce port répond, voire dépasse, aux attentes.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.