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Correction du décalage FFXIV : résoudre les retards avec les agents de rétention et les émoticônes

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 09,2025

Correction du décalage FFXIV : résoudre les retards avec les agents de rétention et les émoticônes

Final Fantasy XIV fonctionne généralement bien, mais un décalage occasionnel peut survenir, en particulier lors de l'interaction avec des serviteurs, des PNJ ou de l'utilisation d'émoticônes. Ce guide aide à dépanner et à résoudre ces problèmes.

Table des matières

Quelles sont les causes du décalage dans FFXIV lors de l'interaction avec des serviteurs ou des émotions ?Comment résoudre le décalage dans FFXIV

Qu'est-ce qui cause le décalage dans FFXIV lors de l'interaction avec des serviteurs ou des émotions ?

Plusieurs facteurs peuvent contribuer au décalage de FFXIV, en particulier lors des interactions ou de l'utilisation des emotes :

  • Ping élevé ou connexion Internet instable : Une mauvaise connexion réseau a un impact direct sur la réactivité.
  • Congestion ou surcharge du serveur : Un volume élevé de joueurs peut mettre à rude épreuve les ressources du serveur, entraînant des retards.
  • Synchronisation des emotes : Les emotes nécessitent une synchronisation côté serveur avec les autres joueurs de votre instance. Les retards dans ce processus peuvent entraîner des retards, en particulier dans les zones très fréquentées. Retard fréquent lors des émoticônes points en raison de serveurs surchargés ou d'un PC qui ne répond plus aux exigences minimales du jeu.

Comment résoudre le décalage dans FFXIV

En supposant que votre PC réponde aux spécifications recommandées par FFXIV, voici les étapes de dépannage :

  1. Vérifiez la stabilité d'Internet : Assurez une connexion Internet stable et solide.
  2. Vérifier l'emplacement du serveur : Jouer sur un serveur géographiquement éloigné de votre emplacement peut augmenter le ping et provoquer un décalage. Pensez à transférer vers un serveur plus proche. Même si un ping élevé ne pose pas toujours de problèmes, il peut contribuer à des pics de décalage.
  3. Compte pour la surcharge du serveur : Une surcharge du serveur peut survenir lors de mises à jour majeures, d'extensions ou d'incidents de sécurité. Dans de tels cas, la patience est la clé ; le problème se résoudra généralement de lui-même.

Ce guide traite du décalage spécifiquement lié aux serviteurs et aux émoticônes. Pour plus de conseils sur FFXIV, y compris le calendrier des mises à jour de Dawntrail et la couverture du raid de l'Alliance Echoes of Vana'diel, explorez des ressources supplémentaires sur The Escapist.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.