Le directeur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida ("Yoshi-P"), a récemment abordé des spéculations reliant le récent événement de collaboration FFXIV avec un remake potentiel de Final Fantasy IX. Plongeons-nous dans ses déclarations.
Yoshida a précisé que l'inclusion des éléments FFIX par la collaboration FFXIV était purement un hommage découlant du concept de "park à thème" du jeu pour la franchise Final Fantasy. Le timing était une coïncidence et sans rapport avec tout projet de remake FFIX en cours.
"Le concept original de Final Fantasy XIV est qu'il sert de parc à thème pour la franchise Final Fantasy", a expliqué Yoshida à JPGames. "Nous avons inclus Final Fantasy IX à cause de cela." Il a explicitement déclaré que la collaboration n'était pas un stratagème marketing précédant une annonce de remake. "Nous n'avons jamais envisagé Final Fantasy IX en relation avec une sorte de remake de Final Fantasy IX - nous n'y avons jamais pensé dans ce sens commercial", a-t-il souligné.
Tout en rejetant la connexion des remake, Yoshida a exprimé une profonde admiration de son équipe pour FFIX. Il a reconnu l'immense échelle du jeu, déclarant: "Final Fantasy IX a un énorme volume; c'est un gros jeu. Si nous attendions une sorte de projet de remake, nous attendrions et attendrions, pensant:" Quand aurions-nous être capable d'incorporer cette essence de Final Fantasy IX et de rendre notre hommage? "" Ce sentiment a résonné avec les fans qui ont apprécié les œufs de Pâques FFIX dans l'expansion FFXIV Dawntrail.
Malgré les espoirs de remake immédiat, Yoshida a conclu avec un message de soutien: "Je pense que potentiellement si une équipe devait faire un remake pour Final Fantasy IX", a-t-il gloussé, "je leur souhaiterais la meilleure de la chance."
En bref, les rumeurs d'un remake de Final Fantasy IX restent sans fondement. Les fans anticipent avec impatience un remake devront se contenter des références FFXIV pour l'instant, ou attendre patiemment les annonces futures.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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