Parfois, la simplicité est reine. Il n'est pas surprenant que depuis plus d'une décennie, World of Warcraft domine le paysage des MMORPG. Pas de mécaniques alambiquées, juste de l'action fantastique pure, une formule que Fantasy Online 2 vise à reproduire sur Android plus tard cette année.
Fantasy Online 2 adopte une expérience MMORPG directe. Cette aventure au style rétro en pixel-art vous plonge dans un monde fantastique vibrant. De là, votre voyage consiste à devenir plus fort, à vous procurer de meilleurs équipements et à combattre une diversité d'ennemis à travers d'innombrables environnements.
D'un point de vue graphique, ce n'est pas une vitrine d'Unreal Engine. Pourtant, Fantasy Online 2 offre une esthétique pixel-art charmante et nostalgiquement familière qui séduira les joueurs de tous âges. Ce n'est peut-être pas la meilleure porte d'entrée pour les nouveaux venus du genre, mais il est sûr de trouver un public dédié.

En termes de mécaniques et de systèmes, Fantasy Online 2 suit l'exemple d'autres MMORPG rétro en privilégiant l'étendue du contenu plutôt que la profondeur. Vous pourrez remarquer quelques aspérités dans les animations (ou leur absence, comme pour l'extraction de minerai), mais il y a beaucoup d'équipements pour améliorer votre personnage.
En fin de compte, votre appréciation de Fantasy Online 2 dépendra du fait que vous soyez un fan old-school d'Ultima ou quelqu'un qui a besoin de graphismes 3D pour se sentir immergé. Le jeu est actuellement disponible en pré-inscription sur Android, le support iOS n'étant toujours pas confirmé. Il vaut néanmoins la peine d'être surveillé pour sa sortie prévue plus tard cette année !
En parlant des sorties indépendantes, elles entrent souvent dans deux catégories : celles qui ressuscitent un genre négligé et celles qui brisent toutes les conventions. Chair Champions, récemment présenté par Will Quick dans "Off the AppStore", correspond définitivement à la deuxième description.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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