"Monster Hunter: Wildlands" brisera complètement les restrictions de genre, et tous les joueurs pourront librement choisir et porter n'importe quel ensemble d'armure ! Venez découvrir comment les joueurs réagissent à l'actualité et comment cette innovation révolutionne le Fashion Hunting !
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont rêvé d'un monde où les armures volumineuses ne seraient plus réservées aux chasseurs forts et où les jupes légères ne seraient plus réservées aux personnages féminins. Maintenant, le rêve devient réalité ! Lors du livestream des développeurs de Monster Hunter: Wildlands à la Gamescom hier, Capcom a confirmé ce changement tant attendu : les restrictions de genre sur l'armure seront supprimées du prochain jeu.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées", a déclaré un développeur de Capcom en montrant l'armure de départ dans le camp du jeu. "Je suis ravi d'annoncer qu'il n'y a plus de distinction entre les armures masculines et féminines dans Monster Hunter Wilds. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement
."Nous avons vaincu le genre !", a déclaré avec humour un utilisateur de Reddit en réponse à la nouvelle. Cette nouvelle a suscité beaucoup de joie au sein de la communauté Monster Hunter, en particulier parmi les « chasseurs de mode » qui accordent encore plus d'importance à l'apparence qu'aux valeurs d'attribut. Auparavant, les joueurs ne pouvaient choisir qu'un design correspondant au sexe du personnage qu'ils avaient choisi. Cela signifie qu'ils ne disposeront pas de l'équipement qu'ils souhaitent car l'armure est classée comme « masculine » ou « féminine ».
Imaginez que vous souhaitiez porter la jupe-armure Leoreus en tant que personnage masculin, ou le costume Hermitar en tant que personnage féminin, pour découvrir que ces équipements sont exclusifs à l'autre sexe. Cela a été une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d'armures masculines étaient souvent orientées vers l'encombrement, tandis que les ensembles d'armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Dans certains cas, le problème va même au-delà de l’apparence. Monster Hunter: World, par exemple, a introduit un système de jetons pour les joueurs souhaitant changer le sexe et l'apparence de leur personnage. Le premier jeton est remis gratuitement à tous les joueurs, mais les jetons suivants doivent être achetés moyennant des frais. Cela signifie que les joueurs qui choisissent initialement un personnage d'un sexe, mais qui souhaitent ensuite porter une armure spécifique à leur sexe, devront dépenser de l'argent pour compléter le look de leurs rêves sans avoir à créer une nouvelle sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait officiellement annoncé aucun détail spécifique, "Wildlands" suivra probablement le système "d'équipement d'apparence" du jeu précédent. Cela signifie que les joueurs peuvent les styliser comme bon leur semble sans sacrifier les statistiques. Ceci, combiné à l’élimination des armures spécifiques au sexe, ouvre des possibilités infinies d’expression personnelle aux joueurs.
Les surprises de Capcom à la Gamescom sont allées au-delà de l’annulation des armures spécifiques au genre. La dernière bande-annonce présente également deux nouvelles cibles de chasse : Lala Barrina et Raido. Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter Wildlands, consultez l'article ci-dessous !
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