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Les développeurs EVOcreO2 adressent les FAQ sur le multijoueur, les taux brillants, les sauvegardes du cloud

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 10,2025

Les développeurs EVOcreO2 adressent les FAQ sur le multijoueur, les taux brillants, les sauvegardes du cloud

EVOCREO2: Monster Trainer RPG, la suite très attendue du jeu populaire Evocreo, a fait ses débuts sur Android la semaine dernière. Les développeurs d'ILMfinity, connus pour leur travail sur Monster Adventure Games, se sont rendus sur Reddit pour répondre aux questions les plus urgentes de la communauté et offrir un aperçu de l'avenir du jeu.

Situé dans le monde enchanteur de Shoru, EVOcreo2 invite les joueurs à se lancer dans une aventure où ils peuvent attraper, s'entraîner et se battre avec plus de 300 créo uniques. Le jeu présente un scénario convaincant où vous commencez en tant que recrue à la Shoru Police Academy, chargée de résoudre la mystérieuse disparition des monstres. Au fur et à mesure que vous progressez, vous entreprenez plus de 50 missions, démêlerez des secrets cachés et affronterez des adversaires formidables dans l'arène de la bataille compétitive.

Réponses aux questions les plus posées sur EVOCREO2: RPG Monster Trainer RPG

D'abord et avant tout, la fonctionnalité multijoueur est à l'horizon, mais les développeurs priorisent les corrections de bogues et l'équilibre du jeu avant son introduction. De même, la prise en charge du contrôleur et les sauvegardes de cloud sont dans le pipeline mais seront implémentées après les raffinements initiaux.

De nombreux joueurs sont curieux de savoir les taux brillants dans EVOCREO2. Les Shinies réguliers ont 0,2% de chances d'apparaître, tandis que les brillons rares insaisissables n'ont que 0,02% de chances. Il convient de noter que le démarreur Creo ne peut pas être brillant.

Les développeurs ont également fait la lumière sur ce qui affecte le taux de capture de CREO. La baisse des HP d'un CREO et l'application des conditions d'état peuvent augmenter vos chances de réussite. Cependant, le CREO rare, de haut niveau et brillant est intrinsèquement plus difficile à attraper.

Pour l'avenir, la feuille de route pour EVOCREO2: RPG de l'entraîneur de monstre est claire. Les premiers mois se concentreront sur le raffinement du jeu. Après cela, les sauvegardes Cloud et le support de contrôleur seront introduits, ouvrant la voie à un contenu d'histoire supplémentaire et, finalement, à la fonction multijoueur très attendue.

Pendant que vous attendez ces mises à jour passionnantes, vous pouvez plonger dans le monde d'EvoCreo2: Monster Trainer RPG, disponible dès maintenant sur le Google Play Store.

Avant de partir, ne manquez pas notre couverture sur la bataille du mode de jeu de Polytopia, les défis hebdomadaires.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.